“吼!”

    他怒吼着拍打胸脯,完全丧失理智,迈开步子朝孙昧追去。

    “嘭”

    智脑一边开枪一边跑。

    携带者其实这时候的速度还是要比孙昧快一些,但他的体型太大,转弯需要浪费更多的时间。

    而智脑刚开始还有些跑不过携带者,但是随着时间的慢慢推移,它摸清楚路况之后,情况立马发生了变化。

    携带者看似速度比孙昧快,但始终被卡在一个10米的距离。

    几乎是马上要跨过这个距离的时候,就到了一个拐弯处!

    由于这个拐弯,携带者笨重的体型,让他横冲直撞的有些刹不住车,有时候会撞翻对面的建筑,有时候甚至直接摔倒。

    自身力量与敏捷差距太大,控制不住!

    “嘭!”

    智脑一枪一枪的压低携带者的血量。

    “呃!”

    携带者跌到5000血的时候,突然伸着脑袋朝孙昧发出怒吼。

    【-癫狂】

    【癫狂携带者向一个目标发动精神冲击!】

    【你受到精神冲击,癫狂+33%】

    智脑不受影响。

    “嘭!”

    “嘭!”

    低于4000血时,携带者发起第二次怒吼。

    【癫狂:66%】

    智脑不受影响。

    或者说,它早就把路线背熟了,哪怕不需要五官的帮助,它都能轻松的在这条路线上跑动。

    因为孙昧已经是什么都看不见了。

    作为附体一样的状态,她完全不知道外界发生了什么,但起码还能感知到自己还在操作。

    “嘭!”

    “嘭!”

    智脑因为无法精准推断到携带者的追击路线,时不时出现打空的情况。

    但这个问题并不严重,因为携带者只要继续追,那么在特定路段,他马上要追上10m的距离之内,是会回到智脑的攻击路线上的。

    低于3000血时,携带者发起第三次怒吼。

    【癫狂:99%】

    智脑不受影响。

    “嘭!”

    “嘭!”

    ……

    不知道开了多少枪,智脑甚至都不知道携带者还有没有活着。

    直到……系统提示声响起。

    【治病任务有了新的进展!】

    【治病】

    【信息】:你在托玛琳所在的村落里,发现了一个诡异的人类,击杀掉它之后,得到一份能使人癫狂的血液,把它交给祭祀,或许能得到些什么。

    收到系统的提示,智脑没有直接选择死亡,而是放缓速度,用脚慢慢的沿着路线探了起来,脚底贴着地面,像是扫雷一样左右画半圈,然后往前走一步。

    如此反复,差不多二十分钟左右,“噗”的一声,它的脚碰到了什么。

    智脑把所有路线都记住了,需要跑多少步都一清二楚,哪里有障碍物怎么会不知道。

    能碰到东西,只能说明……携带者死了,东西爆出来了。

    因为携带者只会死在它逃跑与攻击的路线上,真出了东西,也会掉在这条路线上,沿着路线踢一遍,必然能找得到。

    智脑伸着手在附近摸索起来,像是抓到了什么,直接收进背包,谨慎的又走了一会儿,确定找不到什么别的东西,这才选择强制死亡。

    “……”

    马哈部族,孙昧的身形出现在复活台内,99%的癫狂已经被清除。

    她从戒指里拿出来一根骨头,上面沾着鲜红的血液,像是指骨,但比正常人要大很多。

    【癫狂携带者的指骨】:这上面残留着它的血液。

    这个肯定是任务道具。

    而第二个东西,是漆黑的石子,像是黑曜石一般光滑,形状不规则。

    【人工能量石】:一块能量紊乱的不稳定能量石,拙劣的技术让它仿佛随时都会爆炸,极有可能会引发极大的风险。

    这是5级能量材料?

    还是……任务道具?

    孙昧不是什么很清楚,先找到祭祀,把指骨递交过去。

    祭祀的回答是:

    “我能感受到里面与众不同的气息,或许能从中窥视到一些秘密,掌握针对这些亡灵的方法。”

    【治病】

    【信息】:祭祀不明白你的目的,但它可以借助携带者的血液,给你制作一份针对亡灵的道具图纸,你可以选择接受,也可以选择坚持替妇人治病(向祭祀表明即可)。

    那个青年肯定是选择了第一个对付亡灵,所以才有了万铃伞的制作图。

    他的想法,可能是想利用万铃伞处理掉路上会遇到的村民,更方便他们以全盛姿态找到携带者。

    可孙昧是有【危险预警】,想避开村民,直接打携带者是没问题的。

    携带者又不是亡
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