她的身体既没有异常的强壮也没有浮现出战纹般的纹路,反而和海流融为一体,变得空灵而曼妙,海流仿佛能听懂她的命令,随着她的意志而改变流向。

    芙蕾雅的样子,才是这股蜕变的正确模样。

    其他人的身体膨胀、狂野生长以及纹路浮现,其实都是肉体不足以承载这股变异能量而导致的不良反应。

    他们羸弱的身躯无法完全吸收这股变异,只好以另一种方式从肉体上显现出来。

    此时在一旁通过窗口看完了全过程的周晓,也不禁对他们的变异感到惊奇。

    随着一次次的蜕变,他发现这些小人们正在逐渐失去人类的特征,变异出属于自己独有的特性。

    他丢进去的那些力量在近乎养蛊一般的高强度融合之后,最终变异出了这么一个球体,也是完全出乎他意料的。

    虽然他原本设想的那些天赋。

    不管是星灵的灵能护盾,还是艾尔登法环的黄金赐福,还是强大的奥术能量。

    如今都已经如他所愿地出现在了这些小人的身上。

    但它们显现出来的方式,却是他没有料到的。

    “看来拖动还是要尽量谨慎,我的每个举动都会对里面产生永久的后果。”周晓很快就总结出经验,自我告诫道。

    如果这只是个游戏,那拖动是不需要考虑后果的。

    在游戏里,就算让一个玩家带着统御之盔,左右手同时装备着霜之哀伤和灰烬使者都不会有问题,因为那只是一个游戏。

    玩家既不会真的被夺舍,也不需要考虑两把神剑互相之间的力量冲突会不会杀死自己。

    因为那只是游戏里的数据,并不是真的。

    装备给上,数值到位,仅此而已。

    但在这里,这些被他拖动进去的东西却是真的。

    所有这些力量一旦被他拖动进去,就会立即依照自己的本能和特性活动起来,寻求自己的出路和目标。

    它们会和里面的世界发生交互,会随着环境而产生变化,甚至是被污染或者变异。

    所以这些东西,都不是拖进去就能万事大吉,撒手不管的。

    况且现在他已经知道,拖动东西进去需要耗费他自己的体力。

    所以他的每一次拖动都应该提前做好准备,尽可能最大化每次拖动带来的价值。

    于是周晓移动鼠标,点击了一下这个猩红球体,查看它的信息。

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