就给一头丧尸头盖骨给掀开了。

    黑褐色的血泥流淌一地,随着死亡的丧尸越来越多,这些肉泥也积攒的越来越厚,作战靴踩上去都呱唧呱唧的。

    这种时候也不用讲究枪法,也不用瞄准,直接照着前方突突就行了,反正不会放空枪就是了。没子弹了就撤后几步换弹,换完弹链继续上前突突。

    就这么一边打一边推进,不少大兵居然升级了。可见这丧尸数量是有多密集。好在最困难的时候已经过去了,前方守护者在各方努力下终于是推进到平地路段了。

    这下子这群钢铁怪兽可算解放了,一个个旋转炮塔,对着前方尸群就贴脸开炮了。

    “轰!”

    一发高爆弹打出去,前方的丧尸就像爆炸的气球一样四散飞溅。火光漫天,炮弹爆炸的高压把靠近的丧尸全给掀飞了。

    “轰!”“轰!”

    10辆守护者坦克就像发泄一样,不停的开火,不停的向尸群宣泄着弹药。

    这时候,身在指挥中心的方浩,通过中央指挥系统,直接给前方坦克下达了一道命令:

    “换金属射流穿甲弹,近距离射击!”

    前方守护者自然听从命令,把高爆弹换成了金属射流穿甲弹。按照方浩的命令,对前方不到50米的丧尸密集群开了一炮。

    “轰~~啪~噼里啪”

    金属射流穿甲弹的引信被阻挡的丧尸提前触发,爆发出剧烈的高温金属射流。

    而由于没有贴近装甲释放,所以本来应该是以点为突破的金属射流散开了。成了天女散花之势,向附近的这群丧尸劈头盖脸的糊了上去。

    高达几千度的金属射流喷射到丧尸头上,把丧尸的大脑瞬间融化。焦黑的血肉发出难闻的气味,大脑直接受损,丧尸立刻倒地身亡。

    后方观看的卡维利将军,隐藏在墨镜后的眼睛就是一亮:

    “这金属射流穿甲弹,打丧尸居然有这么大的效果吗?”

    金属射流穿甲弹,这种炮弹在现代战争中坦克已经很少用了。因为有了更好的替代品——稳定尾翼脱壳穿甲弹,这种动能穿甲弹的穿甲效果,要比化学穿甲弹强得多。

    所以金属射流的应用,大部分都是步兵的单兵反坦克武器。比如鼎鼎大名的RPG。

    但今天这个意外收获,却导致以后坦克打丧尸有了更多的选择。

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