第132章 美术先行

    反恐?

    现代战争?

    还单机游戏?

    看着秦少言在白板上写下的几个字,给洪飞直接整不会了。

    反恐精英网游这么轻松赚钱的项目不搞,非要搞一个单机游戏。

    秦总这个想法确实匪夷所思。

    不过谁让他是老板呢,秦总让干啥就干啥呗。

    洪飞看向了手下的美工们,然后吩咐道:“按照老规矩,角色原画先出图,上街上去买几本军事杂志回来,按照上边的照片来出几版。”

    “3d角色,你们这边抽两个人开始做淉模。”

    秦少言补充道:“只有男性角色。”

    洪飞继续说道,“只有一个淉模的话,那剩下的开始做武器模型。秦总,咱们都需要做什么武器?”

    “初期demo版本先做mp5和ak47,手枪usp,再加上一款霰弹枪。”秦少言在白板上写下几种枪的型号,“去买几本枪械杂志,先照着照片,我去给你们找找模型。”

    “demo版本不要求太严谨,等下个月我们去美国参展,到时候我带你们去美国的靶场,让伱们感受一下真枪实弹。”

    美术组满脸惊讶,有些惊诧的问道:“秦总,我们也去啊?”

    “当然,大家都去转转,这是公司福利。”秦少言微笑的说道,“没办护照的抓紧时间啊,到时候要是因为没护照去不成多亏啊。”

    会议室里爆发出一阵欢呼,每个人都露出了激动的表情。

    秦总真是好人啊!

    这年头出国旅游是相当奢侈的一件事,尤其是对普通人来说更是遥不可及的。

    没想到公司还能安排大家出国,这福利待遇太好了!

    干,拼命的干。

    不拼命对不起秦总。

    洪飞把原画组叫了过来,开始讲一些设计细节。

    比如先画出标准型的英国皇家特种空勤团的经典造型,深蓝色作战服,头戴avon s10系列防毒面具。

    然后再根据战术携行具和所持武器不同来区分不同角色,画出几个形象来供参考。

    3d角色组则除了基础淉模以外,还要捏几个不同的角色头部。

    “主要角色的造型我稍后出一个文档说明,包括个人背景小传,形象特点。”秦少言说道,“还有几个场景需求,包括路线图。”

    “模型面数高一点没问题,到时候再减面。”

    “洪老师,这次我们可以试一下烘焙法线贴图的效果,还有引擎的金属材质效果。”

    洪飞点了点头,“要不要加金属高光效果。”

    秦少言想了想摇头,“先不加。”

    “洪老师,这个项目是未来两年最重要的项目。”秦少言认真的说道,“也是对你们美术团队一个重大考验,公司成立之后第一枪,响不响就看你们的了。”

    洪飞长出了一口气,点了点头,“我知道了秦总,我尽力。”

    随后洪飞笑了笑,“秦总你要说别的项目,我指定拍着胸脯和你吹没有问题。”

    “但是你这个项目,我心里也没底啊。”

    秦少言拍了拍洪飞的肩膀,鼓励道:“成不成都要试试,要是这一炮打响了,咱们公司就真是世界头部游戏工作室了。”

    “洪老师你就是世界一流的美术总监了。”

    “秦总,你……”洪飞咂了咂嘴,感慨的说道,“这个画饼技术可比别的公司老总要牛逼的多了。”

    “我这人从不画饼。”秦少言马上反驳道。

    洪飞笑了笑,没有说什么,拿出了一批角色模型出来。

    “这是最近美术组练手做的,原本打算用在给搜狐的网络游戏上,秦总您瞅瞅。”

    秦少言瞥了一眼,“嗯,这个uv展的不错,很漂亮,谁做的?”

    “咦?!”洪飞惊讶的看着秦少言,“秦总,内行啊!这是3d角色组长江超做的,大壮!”

    一个浑身肌肉的壮汉走了过来,露出憨厚的笑容,“秦总,洪老师。”

    秦少言满意点头,“很好,就照着这个标准做。大壮,对武器感兴趣吗?”

    “懂一点,了解不多。”江超实话实说,“不过我们上模型课的时候研究过枪械。”

    “光懂枪械不行,还得懂一点坦克飞机,不过没关系,会有人帮你搜集资料的。”秦少言温言细语,“你们多费点心。”

    秦少言把项目需求安排下去了,至于这些人到底行不行,他心里也没底。

    反正先凑合凑合看看,如果美术组水平实在上不去,那秦少言就打算启用备用方案。

    不过秦少言还是有信心的,不是对洪老师这群人有信心,而是对他的游戏引擎有信心。

    美术这边安排完了,剩下最重要的就是程序方面了。

    虽然说可以请v社来几个人技术指导一下,但也不能完全靠外人来做事啊。
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