不过按照这上面说的,未来,诡异也不再是能随意轰杀的角色了。

    只要觉醒[虚无诡界],以后所有人都要强制走机制。

    这直接给诡异来了一波史诗级的加强。

    但也还好。

    封慕灵也给沈良介绍了有关[虚无诡界]的弊端。

    首先,虚无诡界是一个范围性的领域技能。

    在这个范围内只能存在一个虚无诡界。

    要是有另外的虚无诡界介入,那么两个都会崩溃。

    其次,根据实力的不同,虚无诡界的效果也不一样。

    毕竟不可能全等级都是不能破解就直接斩杀。

    那这就不叫加强了,而是直接开挂。

    所以虚无诡界还是需要遵循规则的。

    打个比方,诡十九的虚无诡界,最后直接把小僧斩杀了。

    诡十九因为有身上特殊规则的加持,所以等级计算就是鬼帝。

    小僧是精英成员,灵力等级是鬼王。

    鬼帝,是第八等级。

    鬼王,是第六等级。

    8-6=2,所以直接斩杀。

    反之,则是虚无诡界直接被破坏。

    另外,如果双方的差距不大,即便在走机制的时候失败了,也只是造成一定的虚弱效果。

    后续还是要靠硬实力的。

    所以虽然诡异加强了,但却也没有到离谱的地步。

    “这不就是加强了怨灵的害人手段嘛。”

    研究明白,沈良直接总结出来这个结果。

    低级的诡异,害人是需要前置条件的。

    这个虚无诡界,就是把这个前置条件变为强制性的机制。

    最后,封慕灵还算出来了诡异觉醒虚无诡界的概率。

    鬼帝最高,有42.3%的概率。

    鬼皇次之,却只有19.4%的概率。

    而随着诡异的等级越低,觉醒虚无诡界的可能性也越低。

    这么看的话,虚无诡界也不会成为沈良想的那样,未来成为烂大街的招式。

    “这要是马服的概率,我直接就不用担心了。”

    最后,沈良也是调侃了一句。

    如果按照马服的尿性,鬼帝里面都不一定能有几个觉醒的。

    更别提下面那些等级低的诡异了。

    “虚无诡界···”

    “诡异成为版本t0了。”

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