【战斗辅助】是个好东西。

    对于一群此前只是普通的农夫、小贩、杂工、学徒的新信徒来说。

    这玩意能让他们跳过打磨基本功的数年甚至十数年的练习,速成擅长战斗的职业者。

    诺文也对【战斗辅助】很是满意。

    在没有得到瑞斯蒂的帮助前,他与凡人信徒沟通的唯一方式就是通过神谕灌输信息。

    只能单向传递不说,纯粹的信息往往不够直观。

    没有实践,只有理论,那就是纸上谈兵,缺乏实际战力。

    瑞斯蒂的幻象神术完美解决了这一缺憾。

    诺文直接将他前世体验过的——各种游戏中的“战斗”系统搬了过来。

    曾经生活在一个既没有异术超能、也没有剑与魔法的普通世界里的诺文,他与大多数普通人一样,过着平凡的生活。

    但要说他的“战斗经验”,那叫一个丰富!

    他曾拔剑向凶恶的巨龙发起冲锋,他曾亲自净化席卷大陆的亡灵天灾,他曾作为著名的猎魔人游走于中土世界,他曾在罪恶都市横行霸道,他也曾在恶鬼地狱中大杀四方。

    想象出的游戏世界里,诺文扮演着故事中的角色,操控着他经历各种危险的战斗。

    没吃过猪肉,但见过猪跑。

    诺文知道战斗是什么样子的,以及该用什么样的方式去进行战斗。

    而这正是他的信徒们最缺乏的东西——对战斗情况的判断!

    【战斗辅助】完美弥补了他们的短板。

    敌人的伤势严重还是轻微,攻击是否产生了效果,魔法是否成功顺利命中,治疗有没有成功生效。

    所有这些信息,【战斗辅助】都会直截了当地用各种幻象凝成的特效告诉他们结果。

    虽然不能让他们瞬间变成身经百战的强者,但在战斗经验这方面,他们少走了最少三十年弯路!

    比如游侠们刚刚对金属怪形尝试的驯服野兽。

    【战斗辅助】反馈的提示是“驯服失败”!

    经常驯养野兽伙伴的游侠们都知道。

    如果目标已经被邪神的混乱力量腐化,那就无法再通过荒野神术尝试交流与驯服,使用神术时反馈的直接便是“无法驯服”。

    当然,朝人类或者矮人同伴使用神术也是相同的反馈。

    这道神术只对野兽有效,能让它们在神术生效的时间里,本能地对驯服者产生好感,愿意听从他的指挥和命令。

    多兰当场就懵逼了。

    这对吗?!

    眼前开启【认知防护屏障】后的怪物,看起来完全跟野兽搭不上边,这完全由金属构造出来的怪物,怎么可能是野兽?!

    它哪里有野兽的特征了?!

    队伍中的几名游侠也很震惊,但他们的动作出奇的一致。

    从各自的行囊里摸出不同的东西,试着朝金属怪形丢出【驯服野兽】!

    既然反馈的是驯服失败,那就说明这玩意可以被荒野神术影响!

    问题的性质悄然间发生了改变!

    谁要是能把这玩意给驯服了,回去以后带着它走在黎明城的街道上,那得有多拉风?

    驯服虎、豹、熊、鹰、狼、獾之类凶恶野兽当伙伴的游侠多了去了,在黎明城里压根不稀奇。

    让金属怪形成为野兽伙伴,目前来看,机会仅此一次!

    几名游侠拿出的东西五花八门。

    最简单粗暴的,直接用生肉勾引。

    绝大部分野兽都喜欢送到嘴边的生肉,只要投喂够多,配合上荒野神术,驯服起来轻轻松松。

    金属怪形却不为所动。

    它依然在【诱饵陷阱】影响的附近徘徊游荡。

    接二连三的“驯服失败”特效出现在各个游侠的视野中。

    兰斯洛特皱了皱眉。

    【静音场域】配合【诱饵陷阱】的冷门套路很管用,在魔法和神术效果消失前,金属怪形虽然察觉到了众人的存在,但它的注意力似乎更多还是被【诱饵陷阱】所吸引,所以没有继续朝众人发起偷袭。

    这点倒确实有些符合野兽的特征。

    智力不高,思维简单。

    然而,无论【诱饵陷阱】还是【静音场域】都是有时间限制的。

    在它们的持续时间结束之前,驯服也好,捕捉也罢,最好能找到控制这只金属怪形的办法,让它去嚎哭深渊发挥作用。

    可是游侠们纷纷吃瘪。

    众人原计划使用囚笼抓捕它的计划,目前来看同样很不靠谱。

    若金属异形是那种普通野兽还好,把它打得奄奄一息,然后再抓就是。

    可眼前这玩意……该如何判断它已经奄奄一息?

    它的身体完全由金属构成,一丝一毫的血肉都没有!

    下手重了,搞不好要直接把它打死。

    这怪物偷袭时速度极快,防不胜防,但在已知它位置的前提下
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