这对路宽而言其实也是一个需要考虑的问题。

    因为小岛对他所谓的封杀根本就毫无意义,一个市场全年产值还不如张一谋或者郭帆、宁皓一部电影的票房的一半甚至三分之一,连大蜜蜜都能骑它们头上拉屎。

    这样萎靡的市场,还有什麽需要解禁的必要?

    他瞥见宴会厅里逐渐和各国片商熟络起来的饺子,又想起两个月前和企鹅的合作、马画藤的洽谈,计上心头。

    侯导,其实湾省的数字内容产业的底子,一向是雄厚的,其中动画是核心产业。

    路宽侃侃而谈,只是第一句话就叫侯笑贤不明所以。

    我记得当初成立补天映画的时候,因为庙太小,吸引不了顶尖技术人才,第一波人才是从岛上的西基动画挖来的。

    他的语气逐渐认真起来,动画和游戏,我需要这两个产业的准入和优惠政策。

    动画?游戏?

    侯笑贤更加一头雾水了。

    动画他可以理解,显然是为今天这个《哪吒》以及後续的神话体系电影做准备,游戏是个什麽章程?

    其实路老板是受了小马哥的启发。

    2015年的当下,湾省游戏市场总规模在150亿人民币左右,其中智慧型手机游戏产值约为89亿人民币,且手游产值首次超越线上游戏,移动网际网路市场的成熟度很高。

    尤其是去年小岛在GooglePlay的营收排名全球第四,ioS排名全球第十,不到一千七百万人口的市场,能挤进全球前十的移动游戏营收榜,说明玩家的付费意愿和消费能力、

    付费比例都很惊人。

    路老板的算盘很清楚:

    小岛电影那点盘子他看不上,但动画和游戏,是另一回事。

    他们的动画产业有技术底子和成熟的衍生开发能力,游戏产业有高粘性的付费用户和面向日韩、东南亚的出海渠道,正适合《哪吒》及後续系列的《黑猴》等动画和游戏的推广。

    更重要的是,动画和游戏是渗透力最强、最能影响年轻世代的文化载体。

    电影或许一年看几部,但游戏是每日沉浸,动画形象则可能伴随成长。

    他看到的不仅是百亿多的市场产值,更是一个能将哪吒、杨戬、孙悟空等中国神话英雄,通过最流行的娱乐形式,深度植入湾省年轻一代日常生活的战略通道。

    用顶级的IP内容,整合现有的动画制作能力和游戏运营市场,既能快速实现商业回报,又能完成文化价值的无声浸润与认同构建,这远比在一个日渐式微的传统电影市场里纠缠要有价值得多。

    路老板细化自己的条件,但总归是即兴发挥,只能有个大概,留作侯笑贤回去同他背後的单位汇报。

    具体来说,第一,问界出品的所有动画电影,在台上映必须享受最惠待遇同步上映、首周排片不低於30%,且所有主流媒体宣传渠道必须全面开放,不得有任何隐性限制。合拍动画项目,制作成本补贴不低於30%,且票房分帐比例要比照本土电影,甚至更高。

    第二,基於我们的原创神话体系IP开发的游戏,版号审批走绿色通道,原则上30个工作日内完成。所有支付渠道必须打通,确保营收无障碍回流。对於运营我们游戏的本地公司,前三年营业税全免,後续减半。

    第三,允许问界独资或控股设立动画、游戏子公司,享有与本地企业同等的各项补贴和扶持。我们派驻的技术、管理核心人员,以及来大陆交流的湾省员工,签证和工作许可不允许以技术禁运的理由阻挠。

    他端起酒杯看着侯笑贤,侯导,这只是我们的初步要求,能答应就可以谈下去,欢迎你们、或者他们到北平来参观学习。

    如果不行————

    路宽又施施然地把酒杯放下了,无论如何,侯导,当初我拍《小偷家族》的时候你很照顾,你这个朋友我是认的,但其他的话————

    就不必谈了。

    谈!要谈!侯笑贤被他的动作吓得一激灵,立马起身把桌上的酒杯又塞回权力者手中。

    说实话,我来的时候也要过政策,不过大多是电影方面的,你提到这几点,我回去沟通,结果不敢保证,但————一定尽力!

    路老板这才笑着同他碰杯,刚刚你的一句话打动了我,我们本就同根共源,但真正的同根共源,不是放在嘴边说说,是让哪吒、孙悟空、杨戬这些我们共有的英雄,能无碍地走进两岸每个孩子的梦里,成为他们成长记忆的一部分。

    他看向侯笑贤身後璀璨的宴会厅,声音沉稳而清晰:产业可以竞争,市场可以博弈,但文化的根脉容不得人为割裂,更不该被短视和偏见所锈蚀。我们现在要谈的,就是用最先进的视听语言和最流行的互动形式,把这条根脉重新接续、灌溉,让它重新枝繁叶茂。

    侯导,若你们真能想通这一点,那今天这场对话才算是真正开始,我们也才有未来可谈。

    侯笑贤紧皱的眉头似乎被一股愿力化开,重
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