给不同的玩家分配不同的战斗职能。

    相比较大型团战里,需要给不同的分团制定作战方案,小团体的好处便是可以将任务分配到个人。

    他将影像里的空间切割成500个格子,每个格子用1-500的数字进行编号。

    开战前,他要求每个玩家都得记下每个格子的具体位置,方便指挥时快速响应调动。

    时间来到下午日落黄昏时分。

    团队在丁宵的带领下来到苍星海域地图上,金光标记的地区,随后成员纷纷跳下载具跃入海中。

    半独立空间入口处,原本的阵图此时正在扭曲。

    等待中,变成了一个漩涡状的空间入口。

    丁宵率领 512名观星者公会成员鱼贯而入。

    呈现在眼前的是一个环形峡谷,玩偶二号正处在场景中央。

    十余米高的身躯看似是陶瓷材质打造,表面布满裂痕,就像是被摔坏的玩具重新拼凑。

    五官模糊的面部,有着一道横贯脸颊的裂缝。

    感知到玩家进场,玩偶二号转动脖颈,指尖丝线凝成银白色蛛网。

    “承伤前顶,开启血壁,法系、射手按照之前划定的矩阵分散站位,战士突进预备,辅助保持生命连接循环。”

    丁宵的指令快速下达。

    观星者公会的成员,按照丁宵指令调整身位的同时,目光快速扫视四周场景。

    根据丁宵前面划分的1-500号场景格子,在脑海中拼凑出大致的场景轮廓。

    虽然没有镶嵌脑超频命魂,但属性增幅也带来思维逻辑层面的提升。

    而能够进观星者公会的,也都是玩家中的超级精锐,进场便展现出了高效的战术协同。

    512人如同精密的齿轮,围绕玩偶二号散开。

    103名承伤流玩家瞬间前压,周身涌现赤色气流,释放的气血最终生成将玩偶二号封锁其中的相连血壁。

    后排法系玩家,雷、火、冰三系能量在掌心汇聚。

    射手站在最后方蓄力,指尖凝聚的气血箭矢泛起血光。

    战士则按战术标记分散至两侧,符文共鸣武器上缠绕罡气。

    辅助玩家处在战阵中心位置,生命连接系带如溪流般在团队成员间流转。

    玩偶二号这时动了,蓝色瞳孔锁定前排承伤流,像是哭泣般的音波从口中响起。

    精神冲击波袭来,但在血壁的保护下被阻隔。

    “哭泣声起,接下来会有横扫全场的丝线横扫,等我口令走位,法系和射手瞄准玩偶二号左胸的裂隙准备进攻。”

    说着,丁宵开启鹰首妖感知与脑超频特性,随后用标记命魂在玩偶二号左胸的裂隙上打了一个标记命魂。

    就在这时,玩偶二号手中的银白色丝线狂舞,好似激光矩阵般横扫场景。

    承伤团布下的气血壁垒被瞬间切割破碎。

    公会团里的玩家迅速按照丁宵的指令开始走位。

    但这个走位并非走至固定地点,每一秒丁宵的指令都会改变,让玩家全程都处在移动状态。

    初次交手,面对密集的银线狂舞,很快有三名玩家走位出错,瞬间被银白色丝线切中身体。

    好在有辅助团的生命连接特性加持,保住了生命。

    却也在瞬间,让全团的综合血量下跌了23.38%。

    其余玩家则是迅速调整,通过血魂牵引锁链,将失误进入危险区的玩家拽回安全位置。

    但危机并未解除,银色丝线乱舞的过程不存在停歇,接下来需要在躲闪中保持战斗输出。

    “烈马留下,其余承伤退至3排格子。”

    语罢,丁宵在地图上标记出3排所在的位置。

    指令下达后,承伤玩家同步后撤,只有一个玩家还留在危险区里。

    这个玩家的作用便是让人偶二号判定身前还有敌人,接下来会有一次近距离范围爆发,专门针对近战。

    牺牲这个玩家,将换来12秒的输出时间。

    数秒后,正如丁宵提前布局的那般,玩偶二号开启范围轰炸。

    已经被切断生命连接的承伤流玩家瞬间化作黑烟。

    其余玩家则是纷纷出手,往丁宵标记的位置全力输出。

    法系玩家的元素轰炸率先出手,射手的气血能量箭紧随其后,在缝合线处炸开绚丽花火。

    这是丁宵用“灵眸”特定找到的“能量传导弱点”。

    猛攻弱点才有可能击杀玩偶二号。

    战斗至第5分钟,玩偶二号突然原地旋转,右手无名指内扣。

    这正是丁宵在战术笔记本上标记的“范围打击前兆”。

    “全体射手,封灵标记位置。”

    灵眸特性下,玩偶二号身上的能量流转路径清晰可见。

    丁宵在能量流转的节点打下标记后,箭雨下一秒便瞬间击中标记位置。

    轰!

    多重封灵
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