源初祭坛。

    祁胜手中,悬浮着一枚正在绽放璀璨光华的蓝色烙印。

    这正是最新收容的领地规则:量化。

    它的效果和指引的能力有些相似,可以将一切概念可视化呈现。

    例如,目标的血条和蓝条(精神力)就能精确呈现出来。

    可以视为指引能力的弱化版。

    但现在的指引受伤严重,许多深度解析需要消耗祭力才可推进,例如过往影像的回溯。

    量化规则的底层逻辑便是可视化解析,就不存在这方面的问题。

    新规则的登场,将彻底解决论坛玩家始终不满的一个问题。

    为什么怪物的血条无法解析呈现,导致你每次战斗都无法判断怪物还有多少余力。

    只有怪物进入濒死状态,才能看到状态栏上的显示。

    最新收容的量化规则就可以解决这个问题。

    甚至可以让玩家精确地计算出狩猎目标的斩杀线,进行一轮爆发式集火。

    除了血条和蓝条,量化还能给玩家提供精准的距离测算,让每次出手的精确度变得更高。

    其他还包括仇恨(目标攻击欲)显示、敌方特殊状态持续时间、施法速度,等一系列数据都能通过量化获得。

    这个规则对普通玩家的提升有限。

    但对那些精益求精,想要突破极限的指挥型玩家而言,足以让他们的能力提升一个台阶。

    对于量化命魂的解读,论坛相关帖子正在不断涌现。

    但祁胜并没有过多关注。

    他将重心放在了量化规则的开发使用上,首要目标便是打造一套完整的怪物血条与蓝条显示系统。

    在对接挑战者系统后,这套系统可以间接提升玩家的狩猎效率。

    其次,有一个冷门命魂在量化登场后,或许会成为热门命魂。

    那就是可以吸取目标精神力的“虹吸”命魂。

    这个命魂十分冷门,原因便是无法知晓对手的精神力储备。

    导致具体效果完全未知,或许对方精神力储备充沛,长时间的虹吸并未对目标造成任何影响。

    所以玩家基本都是用虹吸命魂当充电续航使用,吸收自家玩家的精神力,加快自己的精神力恢复速度。

    就在祁胜构想“量化系统”的使用设计方案时,他的脑海中浮现指引的反馈提示。

    下一秒,他的视线跨越空间,回到地球。

    ……

    月球,月蚀城。

    安全中心。

    环形大厅内,三百六十度全息星图在幽蓝的冷光中缓缓旋转。

    28名值班人员坐在工作位上,指尖划过的地方,数据流如瀑布般倾泻而下。

    就在这时,北极重点监测区的警报声响起,打破了平静。

    随后,地球星图上浮现一个跳动的红色光点。

    察觉到不对劲,值班的技术官快速来到主操控台前。

    指尖朝着星图划出一道弧线,全息星图骤然响应。

    画面从月球轨道开始急速下坠,蔚蓝地球在视野中急速放大。

    大气层像被掀开的纱幔般向两侧退散,北极圈的白雪在监控滤镜下泛着冷冽蓝光,当镜头穿透云层时,那道横亘在冰原上空的黑色裂隙显现。

    推进过程中,监测系统自动标注出异常数据。

    裂隙长度:3.723月尺,宽度2.323月尺。

    能量波动幅度:最大幅度在28.23%。

    能量强度是:563月粒。”

    能量涡流:新增7处逆时针旋转的黑潮物质漩涡。

    空间褶皱度:可观测。

    当画面最终近距离定格在黑潮裂隙上时,所有值班人员同时倒吸一口冷气。

    裂隙边缘无序飘散能量雾气,正以虚幻的黑潮触须造型呈现。

    就连能量波动也不再是往常规律的脉动,裂痕边缘不断迸发出黑色能量电弧。

    “切到能量光谱视角。“

    画面骤变,原本漆黑的裂隙在特殊滤镜下,显露出它恐怖的本质。

    无数细小的黑色粒子正从裂隙深处涌出,每一颗粒子都带着吞噬光线的特性。

    裂隙中央,正形成类似瞳孔的漩涡状结构。

    “能量读数对比是多少。“

    “已经突破前期最高点,是第一次出现时的100倍以上。”

    这个数值虽然达不到黑潮入侵的程度,也不足以开辟大规模的空间裂隙,但技术官还是毫不犹豫的将这个信息发送给了当天执勤的执政官。

    至于星网那边,不需要任何汇报。

    它实时监控着月球和地球的一切信息,没有什么能瞒过星网。

    想必星网已经知晓。

    ……

    地球,北极站点。

    清晨五点,睡眠舱的柔光渐亮。

    从睡梦中醒来的于川,掀开恒
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