最强的势力。
以他们对逆潮军团的了解,遇到非本土势力的地球文明,大概率就是直接出手屠戮。
根本不会给任何活下去的机会。
逆潮军团的友善只针对本土势力,以及逆潮军团内部的族群。
对外向来是冷酷无情,杀戮便是它们谈判、接触的手段。
看到这里,追随命喉而来的命运族成员都已经意识到了不对劲。
部分图鉴里的详细介绍信息,甚至超过了他们命运族掌握的信息。
一个泥沼世界的文明哪怕再强上一百倍,也绝无可能做到这一点。
想要探索怪物世界,还得收集如此庞大的信息,怎么也得达到“大界级文明”。
所谓大界级文明,是命运族评判目标文明强度的一个等级。
当年的命运族便是大界级文明。
越看越惊讶的他们,对这个世界隐藏的真相忽然有了兴趣。
这种情绪直到他们点开命魂库和玩家论坛,彻底崩碎。
甚至连世界观也在这一刻被颠覆。
通过玩家之间讨论,结合前面看到的信息,他们的脑海中编织出了一个真相。
这个真相也解开了刚才的疑惑:为什么地球文明曾有实力探索怪物世界?
答案便隐藏在玩家论坛里。
许多命运族人盯着屏幕,呼吸渐渐放缓。
许多命运族成员其实对刚才的问题,脑补出了一个相对合理的答案。
觉得地球文明或许有过辉煌时代。
虽然这个世界很小,但曾经拥有过庞大的资源土地,以及附带规则的世界架构。
和许多前往怪物世界的族群一样,他们为了获得强大的力量,将地球炼化,携带世界本源土地前往怪物世界。
最终在与其他种族的交锋中落败。
幸运的是族群还未灭亡。
但带去的世界本源土地已经融入怪物世界,无法带回。
幸存的族人自知已经无法在怪物世界立足,选择跨空间逃回了这个已经荒废的故乡世界。
这也就合理解释了为什么地球环境如此恶劣,却有探索过怪物世界的地图。
或许这是一个失去本源土地,缺失了核心架构的残缺世界。
但真相和猜想的完全不同。
他们这才知晓,地球生灵在怪物世界还有一个身份:玩家族。
与地球文明相比,玩家族就像是完全不同的另一个巅峰文明。
所掌握的诸多能力中随便拿出来一个,都是其他势力梦寐以求的规则。
但这样的规则,玩家足有一百多个,且数量还在持续增长。
每个玩家以萌新姿态进入游戏,就能获得一项规则能力的加持。
其次,星脉体系也让见多识广的命运族成员为之惊叹。
将不同的规则融合成一个体系。
类似的能力,他们只在顶级势力那见过。
仅用了两年多的时间,玩家族就已经成长到了在怪物世界多地区作战的规模。
两年时间看似很长,但在命运族的成员眼里,不过弹指一瞬。
最离谱的是,每一个玩家都是不死不灭之躯,哪怕是被黑潮吞噬也能在短暂的等待后满状态复活。
生命结构不会有丝毫受损。
也难怪官网上的“世界地图”开辟的路线如此奇怪,每个被驱散的迷雾地区互不相连。
就因为玩家有无限的容错率。
死亡对其他生命而言,意味着结束。
但对玩家而言不过是短暂等待后的重新开始。
他们可以用最任性的方式去丈量怪物世界的土地,去见识不同的地区环境。
事实上命运族也是这么做的。
需要博弈获得成长的特殊成长体系,让他们选择分批前往不同的地区探索。
但风险始终存在。
绝大部分命运族的成员都是在探索中死去。
哪能像玩家这般,不需要任何准备,只要有想法就可以随时出发。
翻看论坛信息中,命运族成员还发现,许多玩家觉得很合理的经验,竟然是用无数次死亡硬生生堆出来的。
而玩家却将其当成日常,认为死多了自然就懂了。
越看越震惊,命运族的成员呆坐在屏幕前,银白色的瞳孔在此时剧烈震颤。
论坛上的内容所编织出来的答案,让他们感到难以置信。
地球文明看似羸弱的背后,实则隐藏着一头天灾级的凶兽。
在深入了解后,他们逐渐明白了命主的布局,也推理出命主为何会来到这里。
他们都知晓命主遭到了“命运规则”的反噬。
原因是命运规则在博弈成功后,却没有获得最后的筹码,导致这场博弈出现了逻辑错误。
但具体情况他们都未曾了解过。
此时在玩家论坛,
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以他们对逆潮军团的了解,遇到非本土势力的地球文明,大概率就是直接出手屠戮。
根本不会给任何活下去的机会。
逆潮军团的友善只针对本土势力,以及逆潮军团内部的族群。
对外向来是冷酷无情,杀戮便是它们谈判、接触的手段。
看到这里,追随命喉而来的命运族成员都已经意识到了不对劲。
部分图鉴里的详细介绍信息,甚至超过了他们命运族掌握的信息。
一个泥沼世界的文明哪怕再强上一百倍,也绝无可能做到这一点。
想要探索怪物世界,还得收集如此庞大的信息,怎么也得达到“大界级文明”。
所谓大界级文明,是命运族评判目标文明强度的一个等级。
当年的命运族便是大界级文明。
越看越惊讶的他们,对这个世界隐藏的真相忽然有了兴趣。
这种情绪直到他们点开命魂库和玩家论坛,彻底崩碎。
甚至连世界观也在这一刻被颠覆。
通过玩家之间讨论,结合前面看到的信息,他们的脑海中编织出了一个真相。
这个真相也解开了刚才的疑惑:为什么地球文明曾有实力探索怪物世界?
答案便隐藏在玩家论坛里。
许多命运族人盯着屏幕,呼吸渐渐放缓。
许多命运族成员其实对刚才的问题,脑补出了一个相对合理的答案。
觉得地球文明或许有过辉煌时代。
虽然这个世界很小,但曾经拥有过庞大的资源土地,以及附带规则的世界架构。
和许多前往怪物世界的族群一样,他们为了获得强大的力量,将地球炼化,携带世界本源土地前往怪物世界。
最终在与其他种族的交锋中落败。
幸运的是族群还未灭亡。
但带去的世界本源土地已经融入怪物世界,无法带回。
幸存的族人自知已经无法在怪物世界立足,选择跨空间逃回了这个已经荒废的故乡世界。
这也就合理解释了为什么地球环境如此恶劣,却有探索过怪物世界的地图。
或许这是一个失去本源土地,缺失了核心架构的残缺世界。
但真相和猜想的完全不同。
他们这才知晓,地球生灵在怪物世界还有一个身份:玩家族。
与地球文明相比,玩家族就像是完全不同的另一个巅峰文明。
所掌握的诸多能力中随便拿出来一个,都是其他势力梦寐以求的规则。
但这样的规则,玩家足有一百多个,且数量还在持续增长。
每个玩家以萌新姿态进入游戏,就能获得一项规则能力的加持。
其次,星脉体系也让见多识广的命运族成员为之惊叹。
将不同的规则融合成一个体系。
类似的能力,他们只在顶级势力那见过。
仅用了两年多的时间,玩家族就已经成长到了在怪物世界多地区作战的规模。
两年时间看似很长,但在命运族的成员眼里,不过弹指一瞬。
最离谱的是,每一个玩家都是不死不灭之躯,哪怕是被黑潮吞噬也能在短暂的等待后满状态复活。
生命结构不会有丝毫受损。
也难怪官网上的“世界地图”开辟的路线如此奇怪,每个被驱散的迷雾地区互不相连。
就因为玩家有无限的容错率。
死亡对其他生命而言,意味着结束。
但对玩家而言不过是短暂等待后的重新开始。
他们可以用最任性的方式去丈量怪物世界的土地,去见识不同的地区环境。
事实上命运族也是这么做的。
需要博弈获得成长的特殊成长体系,让他们选择分批前往不同的地区探索。
但风险始终存在。
绝大部分命运族的成员都是在探索中死去。
哪能像玩家这般,不需要任何准备,只要有想法就可以随时出发。
翻看论坛信息中,命运族成员还发现,许多玩家觉得很合理的经验,竟然是用无数次死亡硬生生堆出来的。
而玩家却将其当成日常,认为死多了自然就懂了。
越看越震惊,命运族的成员呆坐在屏幕前,银白色的瞳孔在此时剧烈震颤。
论坛上的内容所编织出来的答案,让他们感到难以置信。
地球文明看似羸弱的背后,实则隐藏着一头天灾级的凶兽。
在深入了解后,他们逐渐明白了命主的布局,也推理出命主为何会来到这里。
他们都知晓命主遭到了“命运规则”的反噬。
原因是命运规则在博弈成功后,却没有获得最后的筹码,导致这场博弈出现了逻辑错误。
但具体情况他们都未曾了解过。
此时在玩家论坛,