就算吓破胆,至少能换口吃的。

    可要是不去,迟早也是饿死。

    梦魇场景就像一块巨大的磁石,将整座城内居民对生存的渴望牢牢吸引了过去。

    曾经的窃窃私语也逐渐变成了公开讨论。

    排队的队伍里多了不少熟悉的面孔。

    那些曾经在街头耀武扬威的帮派成员,如今褪去了戾气,也得为了一口吃的前来参与梦魇试炼挑战。

    这些前帮派成员的加入,让许多还在犹豫的城内居民放松了警惕。

    连最狠的角色都得乖乖排队换吃的,说明梦魇试炼场给的奖励确实是真的。

    更让城内居民感到不可思议的是,街头巷尾的火并声彻底消失了。

    过去三天两头响起的枪声、械斗声,如今被叮叮当当地敲打声取代。

    看见八大帮派的人都凑在一起干活,没人吵嘴,也没人动家伙。

    这种景象让居民们觉得既陌生又诡异。

    无法理解平时互为死敌,为了利益拼上性命的恶徒,怎么就突然安分了。

    这一切似乎与梦魇试炼场有关。

    可他们还是想不明白,到底是为什么。

    从这一天开始,魏山看到越来越多的人走进紫色建筑。

    质疑声越来越少,求生欲让更多的身影进入梦魇试炼场景,博取一线生机。

    尤其是看到身边有人前去参与挑战归来,成功领取到食物和水,这种冲动的欲望便会愈发强烈。

    第10天清晨,净水站的第二条管道正式通水,水源供应开始增长。

    梦魇试炼场景外也已经排起了长队。

    队伍从入口一直蜿蜒到三条街外,前来参与的人群脸上普遍还带着紧张,却还是紧紧跟随队伍前进。

    因为排在前面的人已经领取到了奖励。

    那些抱着水和粮食的身影从他们身边擦肩而过,就像是一颗定心丸,让他们的情绪得到安抚。

    魏山站在钟楼顶端,看着那支不断延长的队伍,脸上难掩笑容。

    惊吓值的收益,已经突破了每天1500点祭力,且还在迅猛增长。

    仅凭这一栋梦魇试炼建筑,已经无法满足需求。

    接下来,他打算在其他地区建设多个梦魇入口,减少其他地区的居民赶路时间。

    也是为了让更多人,进入他编织的梦境中,为他源源不断的产出惊吓值。

    但在运作中,魏山也发现了一个问题。

    他现在只编织了十个恐怖场景。

    都是按照小世界的文化、历史、怪谈故事,等内容拼凑出来的场景内容。

    从末法族归来的战争恐惧,到机械神觉醒带来的科技恐惧,再到源树腐化的信仰崩塌……但只要体验过的挑战者,再次挑战相同的恐怖场景,效果就会有所削弱。

    虽然恐惧仍然存在,毕竟梦魇场景带给他们的是和真实没有任何区别的体验。

    哪怕知晓真相,也无法抗拒内心的颤抖。

    但每一次相同场景的挑战,都会削弱惊吓值的产出。

    次数多了,那些挑战者甚至都能预判邪恶生物会在场景的什么地方突然窜出来。

    这让魏山意识到,梦魇场景必须像活水一样流动。

    相同的文化符号用多了,就会影响惊吓值的产出。

    就像新卡西尼居民对末法族谈之色变,这个入侵势力差点毁灭了他们创造的文明,造成的创伤至今还未愈合。

    可当他们在梦魇场景里被末法族毁灭一百次,就会逐渐免疫这种恐惧。

    所以更新很重要。

    就像是制作游戏,得不断上新,让这些挑战者有更多、更复杂的恐怖体验。

    其次,前面编织的副本在过度使用后也不会被淘汰。

    往后也可以在陨星世界的其他城市里继续使用。

    现在最重要的是先将素材库扩大。

    想到这里,魏山忽然有了拉老乡入伙的想法。

    这个念头像星火般在脑海中燎原。

    他一个人撑不了多久,每天得构思新的梦魇场景,还要调配帮派劳动力、观察城市内的发展情况……感觉每天都有忙不完的活。

    如果有老乡助力,情况就完全不同了。

    村里有的是想要走召唤流路线的玩家,他现在就加了一个名字叫“召唤预备役”的聊天群。

    里面的老乡在不同的玩法流派中奋斗。

    但和他一样,都有一个召唤梦。

    也都在等待召唤体系的完善,然后更改星脉转职。

    如果有他们加入,将彻底改变自己单打独斗的局面,还能带来不同的视角,碰撞出意想不到的恐怖创意。

    其次,也能替他分担运营压力,让每个环节都有老乡负责精心打磨。

    各种零散的想法凑到一起,就像无数条小溪汇入江河,总能撞出意想不到的火花。

    思维的碰
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