经过两年多的发展。

    玩家论坛将不同流派的成长模式划分为两种,分别是正道和邪修。

    正道指的是主流成长玩法。

    战争、狩猎、竞技、钓鱼、灵厨、副本……这一类都是主流玩法,也是绝大多数玩家的成长选择。

    邪修指的是,与主流玩法背道而驰的成长模式。

    代表玩家是:小小法师。

    他的成长路线被玩家称为邪恶大魔王,叛出玩家阵营,在外建立了一个崭新的势力。

    他也是许多玩家眼中,实力最强的玩家之一。

    其他邪修玩法还有很多。

    其中邪修中偏向于主流的一种玩法,便是宠物流,早期称之为:操控流。

    通过抓捕外界宠物,获得一只没法通过命魂特性加持,只能赋予主动增益类特性效果的宠物。

    这与召唤流有着本质上的不同。

    如果是命魂召唤物,可以融合玩家的一切能力。

    例如玩家掌握的墨焰、奔雷,这些特性效果都能直接赋予召唤兽。

    但外部宠物只能获得血燃、破风,等主动施加的增幅类特性效果强化。

    与主流玩法背道而驰,便是邪修的特色。

    召唤流的出现,让论坛有了两种玩法正邪之争的概念。

    甚至有准备走召唤流的玩家表示:当年邪道猖獗,如今正道当兴。

    这番话无疑是在向宠物流的玩家表达一个意思。

    时代变了,正统的召唤流,即将压制邪修宠物流,阵营的第七个正统职业即将登场。

    宠物流的玩家也因此有了危机感,开始讨论如何破局。

    真要论成长潜力。

    宠物流显然远不如召唤流。

    召唤流可以融合所有命魂特性,甚至是可以赋予宠物运势类命魂加成。

    玩家只需要提升自身实力,召唤兽的强度也会跟着显著提升。

    不像宠物流,需要频繁的更换宠物。

    但宠物流玩家眼里,自己的优势召唤流玩家同样无法比拟。

    他们可以拥有凌驾于自身实力之上的操控宠物。

    当年的书言战士便是代表性宠物之一。

    最风光的时候,一只书言战士的战力能够轻松完虐一群顶级玩家。

    但时代更迭。

    就像是当年的怪兽流和星脉流之间。

    怪兽流的风光在星脉流体系逐步完善后,开始乏力。

    直至怪兽流体系迎来史诗级增强,才勉强跟上星脉流成长模式。

    宠物流也面临着类似的窘境。

    当书言战士的强度跟不上玩家的成长进度,宠物流想要崛起就得有新的强力宠物抓捕渠道。

    在此期间,一名玩家提出抓捕神器族成员的想法,在宠物流玩家群体中引发热议。

    这个种族的战力普遍在120+,乃至更高。

    神器族的领袖“邪剑”更是有着325的狩猎等级,如果能将抓捕神器族的渠道打通,未来很长一段时间都能通过神器族补充战力。

    论坛“宠物”版块内部,当即有玩家提出想法。

    想要一起凑钱打造一座传送阵,向神器族领地进发。

    为了更好的抓捕宠物,宠物流玩家自发收集神器族相关资料,交流制定具体的抓捕方案。

    期间,当年考究党玩家补充的背景资料被挖掘出来。

    里面就提到了许多关于神器族的相关知识。

    神器族最早出现在一名探索党玩家的直播间里,是一种类似器灵的寄生类生命,需要通过伴生宿主的方式,吸食宿主提供的负面情绪获得成长。

    所以,宿主越痛苦,神器族成员获得的力量越强大。

    这注定了神器会引导宿主一步步走向毁灭。

    屠戮亲人、背叛挚友、信仰崩塌……神器族会以长辈、护道者的形式不断蛊惑宿主,每一个被神器寄生的生灵最终都会在绝望中死去。

    榨干宿主价值的神器,又会去寻找新的宿主,继续寄生循环。

    当时遇到神器族成员的探索党玩家自认为把握不住机缘,选择将这份机缘出售给了论坛知名玩家“痛苦兄弟”。

    也由此揭开了神器族的背景资料。

    不同于其他种族势力,遇到就是战斗。

    神器族成员的战力虽强,但有许多可以被利用的弱点。

    如果说,神器族是寄生在其他生灵身上的吸血虫,当时的痛苦兄弟便是反向寄生了霸剑,从它身上获取痛苦之力,直至最后击杀获取狩猎奖励。

    根据被翻出来的早期视频内容,宠物流玩家找到了神器族寄生目标的特点。

    它们总能精准锁定那些被命运摁进泥沼里的生灵。

    或是被族群其他成员霸凌,或是正身处生存危机,亦或是被族群误解……越是在生存边缘摇摇欲坠,越能吸引神器族循着痛苦气息而来。

    
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