一大群人乱糟糟地议论起来,争论着、分析着,猜测着到底应该怎么选。

    其实发出议论的只是少数人,但是这群人一起发声,就显得声音挺大。

    更多人完全就是默不作声。

    面对这种游戏,最好的解法就是多弄几张车票。

    毕竟绝大多数人是为了代表自己所在的城镇来参加的,只要城镇里派出的参赛者够多,那就一定会有那么一两个漏网之鱼成功闯关通过。

    区区六次选择罢了,其中还有两次保底,哪怕是只派六个人参加、纯靠运气瞎蒙也能保证有那么一两个成功的。

    然而,没人知道一共有多少车票,去哪获得也没人说得清;只能是自己努力去找、去碰运气,甚至于车票本身也可以拿来进行交易。

    反正每次都有城镇拿不出自己的车票导致无人参加。

    反而是很多大城镇都会用物资去换取小城镇的车票,这对于小城镇来说是件好事,毕竟自己的税收问题得以缓解,输赢那就是大城镇自己的事了。

    所以就有很多小城镇干脆依靠为大城镇寻找车票过日子。

    问题是就算是大城镇,派遣参与的人也不是无上限的。

    上列车的人必须是城镇中的佼佼者,派的多了会影响自己城镇的日常生产力和稳定运行,派的少了又无法保证取胜。

    大城镇的派遣上限是每列列车十个人,列车一共有七列,那就是七十人,这已经是一个不得了的人数了。毕竟上列车是会死人的,一旦出现了人员损失,那就是精锐-1。

    这还没有考虑那些因为想要跑全年免税而没下车的参与者人数。

    就算是准备的再充分,也无法做到尽善尽美,因为车票分成两种。大城镇没办法百分之百保证自己手里的全是同一种车票。

    那就只能是到了车站以后和其他人换票。

    即便如此,也不是人人都乐意换票,想要换够足够的车票多少有些不现实。

    而且出于策略性的考量,还不能全是A等舱或者是B等舱。

    所以即便是目前的这些参与者中的大城镇代表们,也没有百分之百过关的把握。

    主要还是人手问题——人手不够。

    即便如此,大城镇的底气还是要比那些小城镇充足的多,里面甚至有不少的胜出者早就把自己的经验和同伴们说了。

    光幕消失,天空中出现一个30秒倒计时。

    前方车厢内部被分成了蓝、灰、白,三种不同颜色的区域。

    “半分钟?给的时间还挺足。”王琦拍了拍小强:“走吧,挑个你喜欢的颜色。”

    奔布甲这种昆虫可不是色盲,能够非常清晰地分辨出很多种不同的颜色。

    小强左右看了看,最终选择了代表有毒的灰色区域。

    其他人也纷纷去往了自己所选择的区域。

    选蓝色的人占了六成,选灰色的人占了三成,选白色的占了一成。

    这才仅仅只是第一关,就直接是二选一了。

    毒一共就有两次,不太可能放在第一关;如果毒在第一关的话,那后面的五关的难度就会降低很多。

    但是如果这是一个逆向思维该怎么?

    万一第一关就是有毒的呢?

    列车上的淘汰根本就不存在任何指标和上下限,一百个人全都过关和一百个人全都被淘汰在大人们眼里是没有区别的。

    求稳的人占了大多数,就去了蓝色区;赌心态的人也有,去了灰色区;一开始就无所适从的人干脆去了白色区。

    30秒结束,蓝色区的人全都被传送走了,宣布出局。

    被淘汰的参与者会被送回登乘站,车票全都收缴,然后随机发送至芳草地各处,还想要车票就自己去找。

    第一关,有毒。

    直接淘汰了六成参与者。

    不管什么时候参与,都是这个游戏,都是这个规矩,区别就是毒的位置会进行调整。

    所以经验这个东西,没啥用。

    哪怕是想要拼逻辑和心理也没什么用。

    据说大人们的手下管事们是依靠丢骰子来决定哪节车厢有毒的。

    纯靠人品。

    很快,30秒倒计时结束,开始第二关。

    “继续,你喜欢去哪就去哪。”王琦干脆在小强背上一趴,开始打盹。

    小强直接跑去了蓝色区。

    剩余的人里面,五成人选了蓝色,四成人选了灰色,剩下的一成人还是选的白色。

    无毒,四成人被淘汰。

    第三关,无毒;剩下的人里面,三成人被淘汰。

    第四关,无毒;剩下的人里面,一成人被淘汰。

    王琦把选择权全都给了小强,反正不管怎么选都是对的。

    最后两关,生死局;只要闯过第五关,第六关就是纯白送。

    人群中最气定神闲的就是那些还保有解毒次数的人,只要他们第五关选择白
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