眼前弹出的系统提示,令林墨心中一喜。他也从未忘记:公会战过程中,玩家可以通过达成至高击杀成就,来获取称号奖励!但这个成就奖励,极其难以获取。一般最少需要玩家在保持10点,或者10点以内的体力状态下,击杀一名敌人,才能触发。而这种情况触发的成就,获得的称号奖励,是叫做十体战神。只有在玩家保持1点体力的时候击杀敌人,才能获得“一体战神”的成就称号奖励!前者十体战神,前世倒还是有不少实力比较顶尖的玩家,配合队友的助力,拿到过的。林墨依稀记得:“十体战神这个称号的效果,应该是可以增加玩家在公会战中的体力上限。”而后者一体战神,前世林墨从未听说过有哪个玩家获取过。毕竟需要在1点体力的状态下击杀敌人。这种状态下全属性下跌99%。哪怕是提前跟对方说好了,给对方一笔钱,让对方把全身装备全部卸了,站着给你杀。你都根本杀不死!除非像林墨这样。在高体力的状态下,利用群杀来卡系统“bug”。林墨100点体力的时候,击杀114人。人均伤害是按照满体力状态来计算的。但是击杀状态,却是单独计算。系统判定前99名被杀玩家,都是处于林墨100-2点体力的状态击杀。后面15名被杀玩家,都是处于林墨1点体力的状态击杀!所以,直接触发一体战神的效果!不过这种卡bug的方式,只有实力特别强的玩家,才能达成。毕竟一次性灭杀一百多名玩家。换作常人根本做不到。因为前世从来没有哪个玩家从公会战中获得过一体战神这个称号,所以林墨也不清楚,一体战神这个称号的属性究竟是什么。不过可以肯定的是:“在1点体力状态下击杀玩家才能触发成就奖励,获得的称号,必然比10点体力状态下击杀玩家触发成就奖励的称号,更加具有价值。”张默打开称号面板。发现自己只有一体战神的称号,而并没有十体战神的称号。“看来十体战神的称号,会被一体战神覆盖,而不能两者同时拥有。”于是,张默点开称号属性看了看——【一体战神】(白色称号):称号属性:在公会战活动中,玩家体力上限+1,且每次击杀敌方公会玩家或者击杀怪物时,为公会贡献积分+1%描述:公会战中仅存1点体力的状态下,奋勇杀敌的顶级强者象征…………看到这个称号属性,林墨释怀了。因为据他所知:“同样白色品质的十体战神称号,属性只加1点体力上限。”“而这个一体战神称号的属性,不仅增加1点体力上限,还额外附加了提升1%积分的效果。”“不错!”在两个称号无法共存的情况下。自然是一体战神的价值更高!虽然说,白色品质的一体战神称号,作用也不是太明显。不过公会战有个设定就是:任何玩家在触发成就,获得十体战神这个称号时,所获得的称号品质都是随机的。也就是说:十体战神这个称号,并不只局限于白色品质。也有绿色、蓝色、乃至紫色、橙色甚至更高品质的!而且,称号可以重复获取。玩家每一次达成成就,都能获取一次称号奖励。只是多个同类称号不能同时佩戴,只能发挥一个称号的属性效果。所以前世,各大公会有不少的顶尖级大佬玩家,在一次次的公会战中,反复的挑战成就,刷称号。就为了能刷出来一个高品质的十体战神称号!而且前世就有那么一个实力强,运气也不错的玩家,真让他刷出来了一个紫色品质的十体战神称号!其称号属性,是提升30点体力上限。超出100点以上的体力,虽然并不会为玩家带来额外的全属性加成。但有一个最大的优点就在于:玩家只要保持体力不低于100点,就可以始终维持100%全属性的全盛状态!也就意味着:获得紫色十体战神称号的那个玩家,体力上限被提升到130点。他在前面的三十次战斗中,不论是击杀三十名玩家,还是杀死三十只怪物。属性都不会降低。还是会保持100%属性的全盛状态!所以对于强者而言。这个称号可谓是如虎添翼!足以让称号持有者,为自家公会赚取更多的公会积分!这,是基于普通玩家无法融合或者升级称号,只能通过反复刷取称号,来获取高品质十体战神称号的情况下。所以在这方面。林墨又有了一个更大的优势。那就是他的sss级天赋——灵魂之火!“灵魂之火的称号焚化与称号进化能力,已经很久没用过了。”“现在,终于是派上了用场!”对于正常玩家而言,他们不论刷出多少个十体战神称号,都只能选择其中一个发挥作用。剩下来的全部浪费。但林墨就不一样了。他可以将多余的称号,焚化成称号进化点!并且通过称号进化点,来直接进化高品质称号!于是,林墨查看了一下。“刚刚使用大招杀了114个人,有效触发一体战神成就15次,总共获得了15个一体战神称号。”“其中14个白色品质,仅有一个绿色品质的。”可惜,称号这玩意儿,本身获取途径就少。不像装备跟技能书,可以随时随地去拍卖行里购买。而林墨以前获得的称号,焚化之后的进化点,也都拿去进化称号了。这会儿,林墨身上仅仅只有3个称号进化点!把14个白色品质的一体战神称号全部焚化掉,也只是获得14个称号进化点。加起来只有17个称号进化点!“就这点进化点,进化金色称号肯定是不够了。”“先进化一波吧,不够再说。
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