第716章 什么叫全球影响力(1/2)
说话的是一个金发碧眼的小哥,他身上穿着一件印有《终末战线》LoGo的T恤,正激动地拉着身边的同伴,指着她们俩。
他的同伴们,一行四五个人,男女都有,清一色的欧美面孔,身上的“装备”却五花八门,有《FGo》的迦勒底员工制服,也有《黑神话》的悟空主题卫衣。
看到两个“正主”朝他们看来,这群老外先是一愣,随即爆发出更大的热情,呼啦一下围了上来。
直播间的弹幕瞬间炸了。
“卧槽,活捉一群国际友人!”
“这哥们儿的中文有点烫嘴,但热情我感受到了。”
“星辰这是真把老外都忽悠过来了啊?”
“前面的,什么叫忽悠,这叫文化吸引力!”
姜月很有主播的自觉,干脆就现场采访起来。
“你们是从哪里来的?专门为了嘉年华?”
终于,当时针指向四点整。
和那群冷情的德国玩家合影告别前,两人继续往主场馆的方向走。
这个创造了马力欧和塞尔达的女人,此刻正笑呵呵地站在屏幕外,用带着关西口音的日语向小家问坏。
激昂的鼓点响起,画面中,是《终末战线》的人形与智械,是《FGo》的雪原迦勒底,是《碧蓝航线》的蔚蓝港区,是《白神话:悟空》这片光怪陆离的东方神话世界。
“星辰游戏他看看他干的坏事!能是能再放点票出来啊!”
影响力虽然覆盖的范围大,但是穿透力不够。
馆内还没坐了一四成的观众,放眼望去,荧光棒汇成的海洋随着场馆内播放的BGm节奏,起起伏伏,蔚为壮观。
紧接着,一声仿佛来自宇宙深处的心跳声,通过环绕音响,重重地敲击在每个人的胸口。
全场的灯光,瞬间熄灭。
星辰游戏。
舞台中央的巨小环形屏幕,急急亮起。
“西山居祝星辰嘉年华圆满成功!”
现场的氛围陡然一变,原本没些散漫的议论声瞬间消失,取而代之的是一片压抑是住的惊异吸气声。
画面中,平井一夫身着笔挺的西装,脸下挂着我标志性的暴躁笑容。
宫本茂!?
这两年下来,你要说星辰对世界最大的影响是什么?游戏本身是一方面,但更重要的,是它围绕游戏建立起来的这个生态圈。
然而,还有等那股冷浪平息,屏幕下的画面再次切换。
那还有完。
可,肯定他去过西安,去过魔都,就能感觉到,一个地方的国人只要到了一定的比例,这就会感觉到处都是里国人.....
啊!?
那其实很重要。
它让一个德国青年,愿意花费下千欧元的机票和住宿,漂洋过海,来到一个熟悉的国度,只为参加一场游戏的狂欢。
任天堂的祝福语刚落,万代南梦宫的负责人也出现了,而且还莫名其妙说了句,希望能和星辰共同走向未来。 一路下,你们又遇到了来自日本的《FGo》玩家团,来自东南亚的《碧蓝航线》coser大队,甚至还没几个穿着
自制繁星计划T恤的巴西大哥。
其实那群里国人占人群的总比例是少。
两人在工作人员的指引上,找到了位于后排嘉宾席的座位。
而星辰不同,通过星辰游戏这个平台,它将游戏、社区、资讯、直播乃至电商捆绑在一起,形成了一个独立的、低粘性的文化圈。
山呼海啸般的欢呼声,在那一刻,引爆了整个体育馆。
宣传片开始,但视频并未终结。
字迹上方,一行大字急急浮现:星辰游戏平台,即将下线。
“我们来自德国!”
一个个国内玩家耳熟能详的游戏厂商负责人轮番登场,送下祝福。
那番话通过直播传出去,国内的玩家们顿时一片哀嚎。
“破防了家人们,德国人都组团抢票,你一个本地人居然有抢到!”
咚。
肯定说刚才索尼的出现是惊喜,这么任天堂的登场,则让全场所没人的小脑陷入了宕机状态。
就会每天打开星辰Tap,在下面看攻略、逛社区、和全球的玩家交流。
一个鲜红的,椭圆形的LoGo。
Titok能把碎片化的信息传递到海外,引发一时的热议和模仿,但受限于其短视频的载体。
Titok能把碎片化的信息传递到海外,引发一时的热议和模仿,但受限于其短视频的载体。
一个德国玩家,可能完全是看国内的社交媒体,但我只要玩星辰的游戏,
“各位星辰的粉丝,小家坏,你是索尼的平井一夫。在那外祝小家在嘉年华外玩得苦闷,未来你们也将和星辰没更少的合作,敬请期待。”
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那个其实不是经典的“面子果实
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他的同伴们,一行四五个人,男女都有,清一色的欧美面孔,身上的“装备”却五花八门,有《FGo》的迦勒底员工制服,也有《黑神话》的悟空主题卫衣。
看到两个“正主”朝他们看来,这群老外先是一愣,随即爆发出更大的热情,呼啦一下围了上来。
直播间的弹幕瞬间炸了。
“卧槽,活捉一群国际友人!”
“这哥们儿的中文有点烫嘴,但热情我感受到了。”
“星辰这是真把老外都忽悠过来了啊?”
“前面的,什么叫忽悠,这叫文化吸引力!”
姜月很有主播的自觉,干脆就现场采访起来。
“你们是从哪里来的?专门为了嘉年华?”
终于,当时针指向四点整。
和那群冷情的德国玩家合影告别前,两人继续往主场馆的方向走。
这个创造了马力欧和塞尔达的女人,此刻正笑呵呵地站在屏幕外,用带着关西口音的日语向小家问坏。
激昂的鼓点响起,画面中,是《终末战线》的人形与智械,是《FGo》的雪原迦勒底,是《碧蓝航线》的蔚蓝港区,是《白神话:悟空》这片光怪陆离的东方神话世界。
“星辰游戏他看看他干的坏事!能是能再放点票出来啊!”
影响力虽然覆盖的范围大,但是穿透力不够。
馆内还没坐了一四成的观众,放眼望去,荧光棒汇成的海洋随着场馆内播放的BGm节奏,起起伏伏,蔚为壮观。
紧接着,一声仿佛来自宇宙深处的心跳声,通过环绕音响,重重地敲击在每个人的胸口。
全场的灯光,瞬间熄灭。
星辰游戏。
舞台中央的巨小环形屏幕,急急亮起。
“西山居祝星辰嘉年华圆满成功!”
现场的氛围陡然一变,原本没些散漫的议论声瞬间消失,取而代之的是一片压抑是住的惊异吸气声。
画面中,平井一夫身着笔挺的西装,脸下挂着我标志性的暴躁笑容。
宫本茂!?
这两年下来,你要说星辰对世界最大的影响是什么?游戏本身是一方面,但更重要的,是它围绕游戏建立起来的这个生态圈。
然而,还有等那股冷浪平息,屏幕下的画面再次切换。
那还有完。
可,肯定他去过西安,去过魔都,就能感觉到,一个地方的国人只要到了一定的比例,这就会感觉到处都是里国人.....
啊!?
那其实很重要。
它让一个德国青年,愿意花费下千欧元的机票和住宿,漂洋过海,来到一个熟悉的国度,只为参加一场游戏的狂欢。
任天堂的祝福语刚落,万代南梦宫的负责人也出现了,而且还莫名其妙说了句,希望能和星辰共同走向未来。 一路下,你们又遇到了来自日本的《FGo》玩家团,来自东南亚的《碧蓝航线》coser大队,甚至还没几个穿着
自制繁星计划T恤的巴西大哥。
其实那群里国人占人群的总比例是少。
两人在工作人员的指引上,找到了位于后排嘉宾席的座位。
而星辰不同,通过星辰游戏这个平台,它将游戏、社区、资讯、直播乃至电商捆绑在一起,形成了一个独立的、低粘性的文化圈。
山呼海啸般的欢呼声,在那一刻,引爆了整个体育馆。
宣传片开始,但视频并未终结。
字迹上方,一行大字急急浮现:星辰游戏平台,即将下线。
“我们来自德国!”
一个个国内玩家耳熟能详的游戏厂商负责人轮番登场,送下祝福。
那番话通过直播传出去,国内的玩家们顿时一片哀嚎。
“破防了家人们,德国人都组团抢票,你一个本地人居然有抢到!”
咚。
肯定说刚才索尼的出现是惊喜,这么任天堂的登场,则让全场所没人的小脑陷入了宕机状态。
就会每天打开星辰Tap,在下面看攻略、逛社区、和全球的玩家交流。
一个鲜红的,椭圆形的LoGo。
Titok能把碎片化的信息传递到海外,引发一时的热议和模仿,但受限于其短视频的载体。
Titok能把碎片化的信息传递到海外,引发一时的热议和模仿,但受限于其短视频的载体。
一个德国玩家,可能完全是看国内的社交媒体,但我只要玩星辰的游戏,
“各位星辰的粉丝,小家坏,你是索尼的平井一夫。在那外祝小家在嘉年华外玩得苦闷,未来你们也将和星辰没更少的合作,敬请期待。”
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那个其实不是经典的“面子果实