这些常规天赋,李森还选到了不少稀有天赋。

    比如【荆棘之躯】,可以反弹近战伤害;【坚韧表皮】,可以大幅提升物理防御;【法力源泉】,可以自动恢复法力……

    这些天赋,他都根据战兽的特点,一一添加到了合适的战兽巢穴核心上。

    剩余的不适合添加给战兽的天赋则是添加到传说级装备上,用来制造天赋装备。

    李森之前已经成功制造出了一件天赋装备:【翡翠藤甲大盾】,附带【减伤光环】。

    在加爆了15件传说级装备后,他终于成功制造出了一件新的天赋装备。

    一件原本灰扑扑的金属板甲变成了翠绿色,表面流转着如同绿色血液般的纹路,散发着温暖的生命气息。

    李森眼睛一亮,一个鉴定术甩了过去。

    【绿叶藤甲(传说)lv410:防御+,血愈+2500,血盾+2000,生命恢复速度+200%;耐久:280万/280万。

    天赋光环:生机恢复:激活后,每秒消耗40点法力,为半径1200米范围内所有友军每分钟恢复3%的血量,并附带微量伤势治愈效果。

    技能:生机恢复:消耗1万点法力,为使用者立即恢复10%血量,并少量治愈伤势;冷却时间3分钟。

    绿叶挽留:消耗10万点法力,为任意友军立即恢复10%血量,并少量治愈伤势;冷却时间10分钟。

    绿叶甲:消耗10万点法力,为任意友军添加一个绿叶甲,提供一个可持续吸收1000万点伤害的护甲;冷却时间1小时。】

    【生机恢复光环】的效果虽然不如【生机血甲光环】的每秒0.1%恢复,但每分钟3%的恢复量在持久战中同样至关重要。

    附带的“微量伤势治愈效果”,可以缓慢修复战兽的断肢、裂甲等伤势,可以节省不少药剂。

    “这件铠甲,给统12。”

    李森将【生机血甲】递给统3,又想到被加爆的那15件传说级装备,还是有点心疼的。

    “天赋装备果然难造,成功率太低了。”

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