一张与风元素有关的临时卡,当完美触发元素时,地标的生命值翻倍】

    至于姜智最需要的过牌和卡组流转效果,这一点倒不用太过担心,风属性的单一属性完美元素激活当中,就有关于过牌的选项。

    所以姜智需要考虑的就是完美的激活每一次的风元素。

    就目前而言的六张卡牌对于姜智的整个卡组构成明显还不够完美。

    这还要需要一些能够压制敌人的卡牌。

    那就需要从另一个角度添加一些全新的机制在里面了。

    好在这个世界上的负面状态够多,姜智可以从其中挑选到自己想要的特殊负面状态。

    而且还是和这一次的元素主题有关的。

    【溃乱之风:A,耗能1,造成15点伤害,对敌人造成一层风压效果,若敌人的手中有风元素的卡牌,则额外造成一层风压效果】

    【风压:每三层风压可以使敌人随机手牌的耗能加一,并清除当前的风压计数,打出后增加的费用会恢复,若通过非主动打出的手段打出自己的卡牌,则已经被风压覆盖的单位将额外获取一层风压】

    算是一个比较适中的负面效果,不会给敌人带来太大的心理阴影,至少某位太阳骑士是这么认为的。

    溃乱之风一共制作了两张,伤害加负面效果输出,这是2张白黄二色的卡牌。

    hai

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