通过这种方式,可以绕过装备体系的平衡特性,毕竟建筑与建筑之间不存在相互平均的关系。

    因此每个建筑的数值被标明了多少的数值,就是它最终能够发挥的数额。

    巨大的城市当中,核心位置大量的能量通过传输部件的扩散瞬间蔓延到钢铁之城的每一个角落。

    在由对应位置之上的另一种建筑吸收所有的能量并暂时储存起来,作为接下来战斗的能量消耗。

    这种方式虽然会导致整体的能量运输需要有一个时间的过渡,但好处便在于,所有的能量能够在掌控者和其副手的操作之下去到他们该去的地方。

    当前的状况下,由于钢铁之城联盟的战斗部队还并没有出现大量的死亡。

    因此作为掌控者的奥古斯都并没有着急激活整个钢铁之城的护盾系统。

    现在这些成员们可以在钢铁之城上和那些已经登陆的诅咒怪物们进行一段时间的厮杀。

    等到他们撑不住了,或者是有真正危机的时候再激活用于保命的护盾。

    而这一部分被省下来的能量自然就被运用到了攻击之上。

    操控着能量汇聚的方向,默默的感受着整个钢铁之城的能量走向。

    直到钢铁之城的前端输出部件返回充能完毕的信号之后。

    奥古斯都拉出了对应部位的攻击类型卡牌,开始了自己的试探性攻击。

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