随着这战斗的落幕此时此刻场上的欢呼声也达到了顶点。

    猎人也在此刻来到了自己生命的终点,看着场上欢呼的场景,他只能感叹世道变了曾经的这群观众不是这样的。

    那漫天的决斗币到处乱飞的景象他可从来没有见过,然而在他即将合眼的那一瞬间突然场上的山呼海啸全都停止了。

    还处于狂热状态的所有人,此刻就像是突然人间清醒了一般,静静的坐在自己的观众席上,然后在一番怅然若失的叹息之后选择离场。

    好玄没把已经处于光芒碎片状态的猎人给重新唤醒。

    姜智看着场上遗留下来,金灿灿的一片就知道这一次的收获肯定不少。

    用50金币做出来的宣传选项是没有错的,外加炫耀的额外提升,让他们提前2个回合达到了第4个回合时才有的狂热评价效果。

    竞技场本来就只有13个回合的时间,因此每一个回合,对于角斗士的成长而言都是至关重要的。

    这种超前的经济状态以姜智的游戏经验来看,绝对不会错的。

    最后统计了一下,掉落在地上的决斗币总数整整有接近400枚的决斗币,能干的事情会变得越来越多。

    同时恩希德也收获了一件品质较好特殊武器。

    【兄弟会的袖剑:这件武器不会占据武器槽位,造成25点伤害,每次使用该武器造成伤害时将会对自己造成5点伤害】

    是一件可以额外佩戴的武器,这样即使没有其他的武器在手也不至于使用拳头进行空挥。

    但这也是姜智见到过的第一把没办法造成任何护甲的武器,佩戴这件武器,如果使用它来打出防御类型的卡牌那么就不会获得任何的收益。

    甚至还不如自己的空手能够获取最基础的10点保底。

    最后则是对应的卡牌选择。

    【幽灵模式:耗能一次主要行动,一次次要行动,能力卡,接下来你的每一次移动可以直接被视作一次远程武器的填充动作】

    【爆发之力:耗能所有次要行动,消耗,消耗自身所有的负面卡牌,每额外消耗两张负面卡牌在当前回合抽一张牌,并获得一次主要行动】

    【横扫千军:耗能无,能力卡,接下来自身所有的移动,将在攻击范围内触发一次0.2倍武器伤害的范围伤害】

    姜智看着这三张卡牌陷入了短暂的沉默当中,一张牌毫无疑问是远程卡牌的神卡,一旦拥有了这张卡牌远程武器最大的弊端也会消失不见。

    表面上虽然说是要在每一次位移之后才能完成一次填装。

    但对于远程武器而言位移才是常态,需要有足够的空间进行拉扯,这样才能把远程武器的强度真正发挥出来。

    光是拼刺刀的话,远程武器的面板是不如近战类型的伤害武器的。

    但这也有一个问题,拿了这张卡牌,就意味着姜智和恩希德现在维持的自由作战的体系将会被彻底打乱。

    恩希德最为核心的一个专长,全武精通也会被直接废掉。况且那些近战单位并不是没有远程进攻能力的。

    就比如恩希德自身的暴力投掷,姜智相信在后面的怪物当中肯定也会有类似效果的使用者。

    因此为了这一个单一的效果而赌上自己现在所拥有的一切是远远不值得的。

    然后就是第二张卡牌也是同样的道理,面状态除了敌人给予,在当前的竞技场中还有另外一种获得的方式。

    就是使用比普通的大剑和战锤更加沉重的巨型武器,类似巨剑和塔盾。

    这类武器拥有更高的攻击范围和更加高贵的战斗面板。

    但作为代价,这类武器在每一次进行挥砍和攻击之后,都会在自己的卡组中生成一张肌肉疲劳。

    肌肉疲劳就是一张没有任何用处的负面状态卡牌,在战斗结束之前它不会消失。

    用爆发之力,倒是一个可以将它转化为正面战斗力的好办法。

    但这张卡牌也同样有自己左右脑互搏的一点,如果负面状态卡牌不多的话,这张卡牌能够打出来的效果其实不是很好。

    还会影响本来对巨型武器而言,就极为珍贵的次要行动能力。

    但如果负面状态太多的话,那么抽到这张卡牌的概率也会同样变低。

    万一就在关键时刻,一连三个回合都没有抽到自己想要的牌,那该是一种多么痛的领悟啊。

    最后一个就是剩下的横扫千军了,一张十分灵活的卡牌,自身的效果也十分简单,也不会对卡组产生太大的压力。

    唯一的问题仅在于这张卡牌有点刮,在这个血量后期,姜智估计动不动就会破千的版本当中。

    0.2的武器伤害其实是一个十分微妙的数字,但凡高一点,他都有自己的用武之地,但问题是现在太低了。

    用来清杂肯定是一个很好的选项,但用来打boSS和精英,这张卡牌的强度就会直线下降。

    思索再三之后,姜智决定还是选择横扫千军
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