看着面前的扳机陷阱,姜智的脸上露出了沉吟的神色。

    扳机陷阱是一个灵活度很高的选项,不仅仅敌人在触发陷阱时会获得被击飞的效果,自己在触发陷阱时也会获得一次免费的自由行动能力。

    而且每次一放就是两个,这对于灵活度和自由度的提升是非常可观的。

    唯一的问题仅在于扳机陷阱,这东西对于当前的伤害没有任何的提升。

    硬要说的话,他倒是和横扫千军也能形成一定的联动。

    毕竟被扳机陷阱触发的免费移动也能算成是移动。

    这也在隐约之间透露出了恩希德的战术风格,可能这位老哥心中的黑暗还是有点多的,没有办法适应下毒这种光明正义的手段,他更倾向于灵活机动性的可持续战斗。

    这也算是给姜智提了个醒,在接下来的卡牌选项当中,可能会出现很多需要恩希德来进行选择的场面。

    这套卡组的组成方式由两个人来决定,这种情况下,就需要双方彼此之间都能够在一定程度上进行妥协。

    适应彼此的风格,才能组合出一套彼此都能够用的顺手的卡组。

    这应该就是之前那群人在这里失败的第二个原因,需要和自己的角斗士进行磨合,无法适应自身角斗士的风格,那么选择的卡牌也会出现问题。

    收拾完落在场地上的500枚金币之后,恩希德还顺手捡了一些石头随后潇洒的离开了此处。

    他其实更想要那些能够被直接使用的药剂,那些被观众们丢下来的东西,似乎只能在战斗的时候使用。

    看着恩希德离开之后姜智便开始思考接下来要做的事情。

    首先依旧是宣传,姜智已经明显尝到了来自宣传的甜头,别的可以作假,但是每次能够带回来的金币数量可不会作假。

    有足够而且丰厚的经济来源才能够支撑起当前的强度,因此每个回合结束时的宣传甚至优先级高过了其他所有的行动。

    姜智甚至还为了他放弃了自己心中的正义选择堕落黑暗当中。

    完成了这个之后,看着自己手里剩余的450枚金币。

    姜智并没有选择再来一次私人订制,这东西每做一次,下一次使用时所需要的金币数量直接翻倍,有钱也不能这么烧啊。

    使用150枚金币让恩希德来了一次潜心进修。

    让他获得25点最大生命值的同时,又获得了一次选择卡牌的机会。

    恩希德也以最快的速度看到了自己面前新出现的卡牌选项。

    似乎是受到了战术大师分支的影响,这一次的卡牌选项当中开始出现对应的陷阱效果。

    【爆发姿态:耗能一次主要行动,抽取一张卡牌,若为次要行动激活的卡牌则获得一次两格的行动机会,并继续抽牌,直到抽到主动行动的卡牌为止】

    【钩绳:耗能一次次要行动,随机选取以自身三格为最大距离的一个点,抛出绳索,以这个点为圆心进行移动,移动的过程中,若碰到敌人或者是地形则强制结束移动效果】

    【荆棘陷阱:耗能一次次要行动,放置一个四格的荆棘陷阱,所有踏入的敌人造成15点伤害,并减少其30%的移动效率,该陷阱每隔一个回合增加10点伤害,仅对已存在的荆棘陷阱生效,陷阱永久存在】

    第一个对于现在的恩希德而言纯粹的陷阱,他的卡组还没有干净到能够自由的选择第一张牌的程度。

    而且就姜智现在看来,似乎还没有哪个体系能够彻底放弃主动行动,专门推自己的次要行动进行各种各样的打击。

    第二张卡牌就比较有意思了,相当于一个大范围移动的能力,这张卡牌的灵活度可比其他的牌高上了很多。

    虽然难用,但这应该是当前第一张可以直接位移六个格子的卡牌。

    六个格子,甚至能够拉开部分远程武器的攻击范围。

    最后一个则是纯粹用来打输出的陷阱,每个回合都能够持续增长的伤害,并且还能够慢慢铺开的地形,如果用的好的话这东西会非常恶心。

    恩希德在面前的绳索和陷阱当中犹豫了片刻之后,最终还是选择了陷阱。

    虽然他现在很需要绳索这种大范围位移的能力,但现在他更需要增加自己已经有些不足的伤害了。

    几个回合选择的卡牌当中,就没有一个能够在真正意义上当做常规输出来使用的卡牌。

    多少都沾点花活的性质,也正因此那个重型单位恩斯才打的这么麻烦。

    虽然最后有惊无险,但也透露出自己没有足够伤害的问题。

    看着恩希德选择完毕之后,姜智也大概明白了他到底想要以怎样的思路进行接下来的战斗。

    战术大师外加上这两个陷阱的选择几乎可以确定,在接下来的战斗当中,多要以游走为主尽量减少正面的硬碰硬了。

    完成了该对应的选项之后,看着兜里还剩下的300枚金币

    自然要去,刚刚刷新好物资的商店里看看,
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