没有先进行战斗开局的卡牌,打出那人的身上属于名牌的卡牌已经被打了出来。

    【瓦解热流:能力卡,耗能0,所有需要叠加的印记的效能提升25%,且触发该印记所需要的应记层受额外+1】

    一张很难评价的卡牌,但凡没有印记的限制也会走到更高的稀有度上,做比如姜智那张可以通过增加费用来获取额外的输出的卡牌。

    卡牌缓缓的展开,随后那个血色身影的手中多出了一把像是菜刀一样的东西。

    【肆虐:耗能2,固有,能力卡,每次成功命中敌人且未被格挡的伤害,会为敌人添加一层印记,敌人身上的印记层数每达到10层,将会为印记的施加者提供5点的力量和敏捷,且敌人身上每拥有30层额外的印记,来自印记施加者的攻击伤害就会额外增加一段】

    菜刀被握在手中,随后整个人就像是一条疯狗一样扑向了对面的碳基生命。

    这是一个纯粹靠输出冠伤害的敌人,自身的机制也是通过对应的效果来获取对应的标记,在单挑的状态下它的强度会比想象的要高上很多。

    不知道这家伙到底是输给了谁,才会被强制留在这里的。

    不过看他现在要跟对面的碳基生命进行过招。

    在边上看戏的姜智都觉得他有点可怜,那依靠数字来打伤害的人,却在数字为王的时代遇到了一个能够随意换数字的存在。

    他的能力卡效果是根据印记来进行叠加的,敌人身上的印记消下去了,他所获得的力量和敏捷也会同步削弱。

    就意味着这个敌人身上所有的效果都是按照他所面对的目标来进行变化和调整的。

    和姜智的烧伤和冻伤有些类似,但又不如但又和负面效果有着本质上的区别。

    由于其并不能直接对敌人产生任何的影响,姜智甚至觉得这东西本身并不能被算成是负面状态的一种。

    如果是这样的话,这东西的隐藏条件应该就是能够免疫净化和驱散。

    如果是这一点的话,这名敌人在对抗一些专门用于对抗负面状态的卡时会有一些想不到的发展。

    不过可惜,他这一次遇到的终究不是什么正常人。

    【催化印记:耗能0,当前回合对敌人造成印记效果时,将额外叠加1层】

    【迅捷切割:耗能1,对一名敌人造成9次1点伤害,这张卡牌的单次伤害低于50点则该伤害无视护甲效果,且造成的伤害类型转化为真实伤害】

    一上来就是这种高频次的攻击加上最纯粹的生命值厚。

    对面这个被困在这里的选手给姜智一种第一赛季是最淳朴的美。

    但有时不得不说,这种最朴素的攻击方式,有时才是最有效的一种攻击方式。

    菜刀在此刻被镀上了一层血色,砍在碳基生命的身上,也出现了类似破盾一样的效果。

    对面应该还是有理智存在的,他在尝试着封锁来自碳基生命的防护能力。

    只不过面对他的行动,面前的碳基生命不慌不忙的激活了,拦截锁了他的进攻路径。

    这一次的拦截并不是在假卡画风下,一点能量锁人五个回合的神卡了。

    可能是这一次的压力并不算太大的缘故,在自动判断当中,这一次最佳的选择并不是直接把敌人定在原地而是开始属于自己的战斗回合。

    碳基生命本身就是一个极其优秀的战士,平时在姜智的身边经常被揍,主要还是因为姜智这家伙并不怎么当人。

    但在外面,在遇到那些自以为是的高手时,碳基生命却依旧是那个基因序列世界当中最为强大的基因适格者。

    几乎靠着本能的反应就直接躲开了敌人连续九次的斩击。

    被强制封锁的状态下,敌人也不可能突破禁锢的效果继续进行追击。

    因此外面看来的画面就像碳基生命轻轻的后退的几步,便彻底规定了所有来自敌人的伤害。

    随后碳基生命也开始想办法打出属于自己的专属假卡 。

    【紧急事件:耗能1,使一名指定的敌人在接下来的1个回合,每个回合开始时降低4点能量】

    这张卡牌上的1和4完成了对调,回合到来,我回能量,敌人减能量,相当于直接开腾越。

    【链式反应:耗能0,造成x次5点伤害,x为本场战斗对调的数字次数,并将1张链式反应加入弃牌堆】

    非常好的卡牌,让姜智释放万物一心。

    【限制解除:耗能3,能力卡,回合开始时,使一张自身的随机卡牌除耗能以外的随机数字+5】

    当这张牌打出来的瞬间,姜智就闻到了一股浓郁的整活味道在里面。

    说这味儿也太冲了,他是真没想到当初看着还算正常的真理和悖论,两个人能搞出这么一套奇奇怪怪的卡组。

    一想到这两个是搞科学的,搞出这么一套看似荒谬,实则却很有操作感的卡牌 好像也不是什么有问题的事情。

    被第一回合套住的
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