第1986章 和谐共鸣(1/2)
此刻的卡机就像是什么也没说但又像是什么都说了一样,这种感觉让姜智感受到了一股莫名的威胁。
他知道自己如果真的敢这么干的话,卡机一定跟他爆了。
本着武林人士以和为贵的思想,姜智默默的按捺下了这种想法,说不定人卡机故意留着这个bug呢,也不好说。
场上的战斗从碳基生命拿到100点的能量上限之后便进入了垃圾时间。
原本有能量上限,作为核心的元素之一限制着所有人的行动。
但现在其中的一个人已经彻底解开了有关于这一条的束缚上限,唯一限制着碳基生命发挥的就只剩下他当前回合的抽牌数。
剩下的卡牌基本上只要看到了就能够直接打出去,本就不用担心费用导致的问题。
随后碳基生命,也当着姜智的面也打出了一张让他期待已久的卡牌。
【爆发式反应:耗能2,造成5点伤害,将所有的链式反应加入手中,超出手牌的部分将直接激活,并被直接消耗】
要的就是这种效果,能够把之前放入的所有链式反应全都回到手上。
虽然消耗的本质还是有些跟不上链式反应,自身的繁殖速度,但就凭这套卡组的整活上限来看,姜智觉得这反倒不是什么大问题。
接二连三的链式反应会为整个卡组的后续提供强度,而且手牌上限何尝又不是一个数字呢,只要想换这个东西绝对是能够被换的出来的。
就是说只要想法够多,那么这套卡组所能够达成的最终效果也会变得越来越多。
打法全看思路,强度全靠想象。
最后在成功换到了100点的力量之后,这场战斗也让对面的哥们陷入了绝望当中。
这对面的敌人压根就打不了一点,换印记也就算了,还能把好不容易叠起来的印记数字换到一些比较关键的地方,甚至把那个数字转化为对应的力量过来拍自己一耳光。
这对于此时的血色人影而言是根本没有办法接受和想象的事情。
要不是现在不能投降,他早跑了,这样的敌人不是自己能够对付的。
现在的他更宁愿在这里直面下一场战斗的敌人,也不想跟面前的这个敌人在这里浪费时间。
打又打不过,跑又跑不了,最可怕的是对面还一直本着玩的心态在跟自己打架。
这根本就不是一次公平的战斗,单纯的就是对面来自己这边展示自己最新的绝招和花活来的。
不出意外的,碳基生命在玩了几个回合之后成功的把对面给玩死了。
姜智看着现在的碳基生命,像是理解了一部分的信息,但又像是没有完全理解的样子。
目前为止,碳基生命对于自己的这一套卡组理解还存在着各种各样的问题,但至少目前的他应该算是能够进行初步简单的战斗了。
最后是属于碳基生命卡牌奖励选择,三张代表着和谐的卡牌出现在他的面前。
【和谐共鸣:耗能0,能力卡,当自身受到伤害时,使自身所在队伍获得一层共鸣,共鸣效果可以为整个团队提供对应的增幅,且每名成员都能够受到对应的强化,场上每拥有一个额外的共鸣效果,当前所有的成员可以享受到的共鸣加成额外提升】
【可激活共鸣效果和谐:每层共鸣时,场上所有队友受到的伤害降低百分之0.1,最高可叠加60%】
这一张适用于团队所有成员的卡牌,同时这张卡牌应该还有其他版本的存在,例如破军共鸣,奥秘共鸣等等。
这是一张鼓励整个团队的成员位置分配尽量均匀化的卡牌。
各团队的职业分配越均匀所能够激活的共鸣类卡牌也就越多效果也就越多,能够打出来的上限也就越高。
而且别的不说,光是自身挨打就能获得所有团队成员都可以使用的免伤效果,这一个也就值回这一张卡牌的票价了。
短期之内强度看着不高,但一旦真正叠加起来,强度还是可以看到的。
【俯冲支援:耗能1,获得20点护甲立即来到一名队友的身边】
不用多说,一张用于及时支援的卡牌强度很高,还能让和谐位原本不是很擅长的位移效果获得强化。
可以用来帮助队友,也可以用来让自己主动进行脱困。
【咬牙坚持:耗能3,消耗,在当前回合受到的所有伤害额外降低75%】
一张用来处理高压的卡牌,能够在关键时刻帮忙硬扛下一次完整的伤害。
用起来肯定没什么问题,真正的问题并不在这张卡上,而是现在的战斗并没有能够让姜智的人陷入这么大劣势一定要这张卡才能解决的困境当中。
但如果让他在这三张卡牌中选一张的话他一定会选择第三张的咬牙硬撑。
这种时候需要搞清楚自己在整个团队当中的定位,坦克就是需要帮忙承受掉一部分的伤害的,不能因为整体的规避看着有风险而让自己的所有成员也跟着一起遭殃。
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他知道自己如果真的敢这么干的话,卡机一定跟他爆了。
本着武林人士以和为贵的思想,姜智默默的按捺下了这种想法,说不定人卡机故意留着这个bug呢,也不好说。
场上的战斗从碳基生命拿到100点的能量上限之后便进入了垃圾时间。
原本有能量上限,作为核心的元素之一限制着所有人的行动。
但现在其中的一个人已经彻底解开了有关于这一条的束缚上限,唯一限制着碳基生命发挥的就只剩下他当前回合的抽牌数。
剩下的卡牌基本上只要看到了就能够直接打出去,本就不用担心费用导致的问题。
随后碳基生命,也当着姜智的面也打出了一张让他期待已久的卡牌。
【爆发式反应:耗能2,造成5点伤害,将所有的链式反应加入手中,超出手牌的部分将直接激活,并被直接消耗】
要的就是这种效果,能够把之前放入的所有链式反应全都回到手上。
虽然消耗的本质还是有些跟不上链式反应,自身的繁殖速度,但就凭这套卡组的整活上限来看,姜智觉得这反倒不是什么大问题。
接二连三的链式反应会为整个卡组的后续提供强度,而且手牌上限何尝又不是一个数字呢,只要想换这个东西绝对是能够被换的出来的。
就是说只要想法够多,那么这套卡组所能够达成的最终效果也会变得越来越多。
打法全看思路,强度全靠想象。
最后在成功换到了100点的力量之后,这场战斗也让对面的哥们陷入了绝望当中。
这对面的敌人压根就打不了一点,换印记也就算了,还能把好不容易叠起来的印记数字换到一些比较关键的地方,甚至把那个数字转化为对应的力量过来拍自己一耳光。
这对于此时的血色人影而言是根本没有办法接受和想象的事情。
要不是现在不能投降,他早跑了,这样的敌人不是自己能够对付的。
现在的他更宁愿在这里直面下一场战斗的敌人,也不想跟面前的这个敌人在这里浪费时间。
打又打不过,跑又跑不了,最可怕的是对面还一直本着玩的心态在跟自己打架。
这根本就不是一次公平的战斗,单纯的就是对面来自己这边展示自己最新的绝招和花活来的。
不出意外的,碳基生命在玩了几个回合之后成功的把对面给玩死了。
姜智看着现在的碳基生命,像是理解了一部分的信息,但又像是没有完全理解的样子。
目前为止,碳基生命对于自己的这一套卡组理解还存在着各种各样的问题,但至少目前的他应该算是能够进行初步简单的战斗了。
最后是属于碳基生命卡牌奖励选择,三张代表着和谐的卡牌出现在他的面前。
【和谐共鸣:耗能0,能力卡,当自身受到伤害时,使自身所在队伍获得一层共鸣,共鸣效果可以为整个团队提供对应的增幅,且每名成员都能够受到对应的强化,场上每拥有一个额外的共鸣效果,当前所有的成员可以享受到的共鸣加成额外提升】
【可激活共鸣效果和谐:每层共鸣时,场上所有队友受到的伤害降低百分之0.1,最高可叠加60%】
这一张适用于团队所有成员的卡牌,同时这张卡牌应该还有其他版本的存在,例如破军共鸣,奥秘共鸣等等。
这是一张鼓励整个团队的成员位置分配尽量均匀化的卡牌。
各团队的职业分配越均匀所能够激活的共鸣类卡牌也就越多效果也就越多,能够打出来的上限也就越高。
而且别的不说,光是自身挨打就能获得所有团队成员都可以使用的免伤效果,这一个也就值回这一张卡牌的票价了。
短期之内强度看着不高,但一旦真正叠加起来,强度还是可以看到的。
【俯冲支援:耗能1,获得20点护甲立即来到一名队友的身边】
不用多说,一张用于及时支援的卡牌强度很高,还能让和谐位原本不是很擅长的位移效果获得强化。
可以用来帮助队友,也可以用来让自己主动进行脱困。
【咬牙坚持:耗能3,消耗,在当前回合受到的所有伤害额外降低75%】
一张用来处理高压的卡牌,能够在关键时刻帮忙硬扛下一次完整的伤害。
用起来肯定没什么问题,真正的问题并不在这张卡上,而是现在的战斗并没有能够让姜智的人陷入这么大劣势一定要这张卡才能解决的困境当中。
但如果让他在这三张卡牌中选一张的话他一定会选择第三张的咬牙硬撑。
这种时候需要搞清楚自己在整个团队当中的定位,坦克就是需要帮忙承受掉一部分的伤害的,不能因为整体的规避看着有风险而让自己的所有成员也跟着一起遭殃。