身的负面状态时,可以抽一张卡牌,该效果每个回合最多触发5次】

    上来一个抽牌类型的遗物只能说这开局还算是不错的,就算有抽牌的上限也没关系。

    怒本来就是一个带有自肃效果的卡组,大量的自肃效果贴合在一块,能够造就一个真正意义上的数值和机制怪。

    随后姜智的面前也弹出了这一次由挑战者所获取到的特殊遗物。

    【最后一舞:遗物,每场战斗开始时将自动进入愤怒状态,且自身受到的所有负面状态效果下降50%,每场战斗结束后回复所有的生命值,若在战斗中解除愤怒状态则直接死亡】

    看着这件遗物的出现,姜智的脸上瞬间有了一个难绷的笑容。

    上来就给自己上这种强度的吗,论强度而言,这绝对是一张强力遗物,而且如果掌控的好的话,能够让自己在前期多碰一点强大的怪物。

    从而得到更加丰厚的奖励,但这一切都是需要付出代价的。

    莫名奇妙给自己上了一个即死的条件,这一点姜智还是比较难接受的。

    也就意味着,姜智在接下来的战斗当中不能进行太长时间的持续作战。

    愤怒的效果是呈指数倍上升的,前几个回合可能还感觉不到什么问题,但回合数一旦上去叠加的负面状态可能真会要了自己的命。

    哪怕给予了自己50%的抗性都够呛。

    只能说是一件非常难评的遗物,在前期的作用可能会很大,但在后期绝对是拖后腿的存在。

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