做出了选择之后,姜智默默的走向了那只巨大的怪物面前。

    这种行为自然而然的引起了怪物的注意,恐怖的血色,大嘴慢慢的靠近姜智的方向,在一声愤怒的咆哮之后,整只怪物便挥舞着自己手上的各种各样的兵器对姜智发起进攻。

    【混乱斩击:耗能一次行动,对一名指定目标造成20点伤害,卡牌每额外释放一次,对敌人造成一次额外伤害,使用者每拥有10层思绪,该卡牌额外造成一次伤害】

    长刀划过一道明亮的刀光,瞬间撕裂姜智面前的一整片区域。

    这是这张卡牌在当前战斗回合当中第一次的出现,它能够造成的破坏力和伤害上限都没有想象中的那么夸张。

    看着逼近的刀光,姜智使用孤狼饮血对其进行闪避之后,并通过火云的效果直接将苍狼血煞抓到手中。

    姜智的身上也亮起了危险的红光,这是来自暴怒的额外状态加成。

    接下来姜智造成的所有伤害会附加等额的出血负面状态,可以被看作是一个会延迟发挥效果的负面状态。

    刀在手,身上的状态也被同步拉满,姜智并没有着急进行同步的进攻,他还需要完成自己当前阶段最重要的一件事情。

    暴走激活,同时附加上疯魔之药所附带的负面状态。

    姜智身上的愤怒进程,直接跟做了火箭一样向上推进了一大截。

    在正常状态下进入愤怒状态,愤怒的进程永远是一,也就是只会提供两点的随机负面状态。

    而在多方面的加成影响下,姜智初始进入愤怒状态时的愤怒进程就是6,外加上自身服用丹药之后受到的所有火面负面层数数量翻倍。

    直接从256点开始自己的初始愤怒回合,身上浓郁的火焰,预示着他的愤怒正在不断的积攒。

    也就姜智当前状态下有着50%的负面状态抗性和90%的火焰状态抗性,否则光是这一段猴戏就足够把自己烧死了。

    256点的伤害,在经过了95%的伤害衰减之后,依旧能够对姜智的总生命值造成13点的伤害。

    看着不多,但一想到他们在下个回合会进一步的翻倍,就连姜智自己都感觉有些压力山大。

    但这一切都是必须要付出的代价,姜智这压根没有任何犹豫的进一步加深自己的愤怒进程。

    爆发之火激活获得能量的同时,进一步催动自己的身体走向另一个极端。

    愤怒之火在此时已经被彻底点燃,感觉就像是还没开打就准备把自己彻底燃尽一般。

    这也是姜智在战斗开始之前真正需要完成的猴戏部分。

    我生气了的遗物效果也能够配合不断在爆发状态下进一步提升的爆发状态,让自己继续抽牌,以最快的速度过掉自己当前抽牌堆牌当中的卡牌。

    最后在当前回合直接将火云装备在手上,这也是当前姜智开局最顺利的一种方案。

    这套方案能够启动成功,就算自己红色格挡条掉了一点也没有太大的问题。

    对面的攻击进一步进行,这一次并不是手中的刀,而是那张裂开的大嘴。

    【吞噬之咬:耗能2次行动次数,对一名敌人造成50点伤害,巨口咬住敌人,将其强行附着在自己的身上,接下来的所有伤害,对被咬住的敌人额外造成50%】

    在自己面前不断张开的血盆大口,姜智并没有做出任何躲闪,甚至是格挡的动作,而是任由那张几乎比自己半个人还要大的嘴巴咬在自己的胳膊上。

    战斗状态下卡牌的血量和能量体系规则会保护自己的身体不会受到伤害。

    所有的伤害都会被量化成生命的表现形式,在这里就算是被嚼碎的头颅,只要血条没空也不会有任何的事情发生。

    唯一需要注意的是,痛觉的阈值是强绑定敌人的伤害力以及敌人对整体造成的伤害上限的。

    这一口咬在姜智的身上,生命值的打击并不算太大,当前800点的生命值,掉个这么一些还真不算是太痛的东西

    他的脚下出现了一个被铁链束缚的标记,这代表着姜智在短时间内无法脱离这片区域,甚至没有办法远离现在的噩梦怪物。

    这样完成之后,当前怪物的回合结束,巨显化的噩梦,疯狂的嘶吼声的耳边嘶喊着,并且用他身上露出来的树枝眼睛看着姜智。

    这一幕自然把场上观战的其他人看的都有些紧张,唯独云溪和风满楼的执事并没有太过在意。

    早已麻木了姜智这种近乎疯狂一样的打法,根本就不在意任何的后果,没有任何的算计,直接上去就是跟对面正面对掏。

    在他们的眼里,姜智在对抗敌人的时候,只分两种情况一种是掏的过的,一种是掏不过的。

    当前第一种的分布比较广,并且并没有发现第二种的出现。

    也就在此时,噩梦怪物也逐渐察觉到被自己咬住的这个家伙有些奇怪。

    和其他人表现出来的恐惧和不要命的疯狂比起来姜智有些平静的可怕。

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