林默集中精神,借助系统的辅助,磕磕绊绊但清晰地表达。

    “蔫了…更…没人买。卖…快…钱…回来。”

    “人…来了…看…别的…好…枣…买。”

    他指着品相相对好一些的沙枣。

    摊主浑浊的眼睛亮了一下!

    这个道理他当然懂,只是之前一直没往这方面想,或者拉不下脸来做这种“亏本”买卖。

    眼前这个外乡人虽然衣衫褴褛,但思路却异常清晰!

    “你…你说的有道理!”摊主搓着手,有些激动,“那…试试?”

    随着摊主的答应,林默就收到了系统支援的【辅助矫正发音】的通知。

    林默眼睛一亮,点点头:“我帮你喊人。”

    他指了指自己的喉咙。

    摊主立刻点头如捣蒜:“好!好!快!我按你说的摆!”

    林默深吸一口气,走到摊位稍微靠前的位置。

    系统自动在视野里标记出几个潜在顾客,挑选路过看起来有购买力的、脚步稍缓的。

    他清了清嗓子,无视周围投来的好奇目光,调动起全身的力气。

    用系统辅助矫正发音,模仿着记忆中游戏里那些热情摊主的腔调,大声吆喝起来:

    “瞧一瞧!看一看喽!新鲜甜美的日落果!买三送一!买三送一啦!”

    “走过路过不要错过!”

    “最后一点库存,清仓大处理!”

    “买三颗饱满多汁(虽然有点蔫)的日落果,再送您一颗!”

    “真正的实惠!错过今天,后悔一年!”

    “沙枣!上好的沙枣!清甜润喉!走过沙漠必备佳品!”

    “买完日落果,带点沙枣回家喽!”

    他的声音洪亮,带着一种夸张的热情和节奏感,在嘈杂的集市中异常清晰。

    更关键的是,他那经过系统矫正,很纯正的通用语发音,虽然略显生硬,但字正腔圆,完全不像个外乡人!

    这巨大的反差瞬间吸引了附近所有人的注意!

    那个愁眉苦脸的学者摊主?

    他喊起来怎么跟换了个人似的?

    还买三送一?日落果?听起来很划算啊!

    人群立刻被这新奇又实惠的叫卖吸引,纷纷围拢过来。

    “买三送一?日落果?”

    “这口音…是须弥城来的商人吗?衣服怎么…”

    “管他呢!听起来很划算!给我来三份!”

    “我要两份日落果!沙枣也来点!”

    人群一下子涌向摊位。

    摊主又惊又喜,手忙脚乱地开始称果子、收钱,脸上笑开了花,之前的愁容一扫而空。

    林默则像个最敬业的促销员,一边继续用他那“播音腔”吆喝着,一边灵活地在人群中穿梭引导。

    看到犹豫的顾客,就立刻用系统提供的简单词汇加上手势推销沙枣:“枣…好…甜!尝尝?”

    顺手拿起一颗品相最好的沙枣塞到对方手里。

    他的动作自然流畅,语言虽然简单,但配合真诚的笑容和精准递上的样品,效果奇佳。

    不少人尝了沙枣觉得不错,顺手又买了一些。

    摊位的生意瞬间火爆起来。

    日落果以肉眼可见的速度减少,沙枣也卖出去不少。

    叮叮当当的摩拉落入摊主的钱袋,发出悦耳的声音。

    林默的汗水顺着额角流下,喉咙也有些嘶哑,但精神却异常亢奋。

    每一次成交,每一次摩拉入袋的声音,都让他感觉离生存的目标更近了一步。

    同时,他耳中不断响起系统的提示:

    【语言解析:新词汇“新鲜”、“甜美”、“清仓”、“处理”、“必备”、“佳品”…】

    【录入中…】

    【语言模型构建进度:15%…25%…】

    【观察:货币交易流程、基础度量衡单位(“份”、“斤”)、常用讨价还价用语…记录分析中…】

    ……

    他像一个最高效的学徒,疯狂吸收着周围的语言信息,在系统的辅助下快速理解、模仿、应用。

    日落果很快被抢购一空,沙枣也卖掉了大半。

    摊主看着几乎空了的摊位和鼓囊囊的钱袋,激动得满脸通红,看向林默的眼神充满了感激和不可思议。

    他一把拉住正准备功成身退的林默,从钱袋里数出沉甸甸的一小把摩拉,硬塞到林默手里。

    “朋友!太感谢了!这是你的!没有你,这些果子都得烂在我手里!”

    林默掂量了一下,大约有七八十枚摩拉!

    加上他自己原有的,怀里揣着的摩拉数量一下子突破了一百大关!

    【任务一:融入。赚取1000摩拉。(105\/1000)】

    ……

    “谢谢。”林默用刚学会的词真诚地说道,将摩拉小心收好。

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