在老兵们的积极宣传下,新来的士兵们得知曙光村的领主,是一个隐居在此的高级隐藏NPC。

    拥有着寻常NPC所不具备的智慧,是一个宽容,公正,仁爱且慷慨的人。

    在这里,“曙光村的领地是大家的”这句话并非领主的一句冠冕堂皇的虚词。

    因为每个人真的都有获得封地的机会。

    有本事的可以出谋划策,没本事只需要努力做任务。

    只要大家积极建设领地,都可以成为了领主的骑士分房子分地。

    对于这些士兵玩家而言,无疑是巨大的诱惑。

    能够获得测试名额的玩家,那基本上都是各个游戏里的老玩家。

    他们玩过这么多游戏,自是对游戏那套流程熟悉的很。

    尤其是ARPG(动作角色扮演)的游戏,玩家上线后每天要做的就是打怪升级搞装备,下副本做任务。

    收益基本上也都有从怪物身上所得。

    每天都要为钱财奔波奋斗。

    而在《开疆拓土》这款游戏里,在曙光村的领主带领下,竟然每个人都具备了在游戏里获得封地和产业的机会。

    玩家玩游戏的目的是什么?

    首先是情绪价值!

    打怪爆装备是情绪价值,挑战BoSS并击杀也是情绪价值,可这些情绪价值不过是转瞬即逝,得到后便是空虚。

    然而获得领地,子民,并让这些子民无条件的为自己服务,这种权力所带来的情绪价值是不会消失的,而且还会随着时间日益膨胀。

    现实里,普通人想要获得这种情绪价值,俨然是极难的,可在游戏里只要努力就能唾手可得,大家此时的心情自是可想而知。

    除了情绪价值以外,最重要的就是利益。

    大家都是靠游戏吃饭的,游戏所能带来的利益自然是很重要的。

    别的游戏里,玩家想要赚钱,还得去打怪升级买卖装备道具,BoSS就那么几个,绝大部分人都是花钱玩游戏。

    可现在大家拥有了领地以后,就可以让领地的子民为领主做任务赚钱。

    每天就算躺在那啥都不干,都有铜币进账。

    虽然不多,但这种有持续收入的感觉,也会让大家觉得有奔头。

    什么叫好游戏,好的游戏就是得让人沉醉其中,无法自拔,让每个人都能感受到自我的价值。

    ……

    尤其是亲眼见到王凡将十处民居和三十处农田分封给了下面的“玩家”后。

    所有人瞬间情绪高涨。

    做任务的积极性,也被调动了起来。

    领地的建设度肉眼可见的提升。

    直到太阳落山,第二天结束。

    王凡的领地建设度只差一点点就升到5级。

    【提示:无主之地的第二天已经结束,夜晚怪物横行所有人请回到领地休息,世界开始结算!】

    系统提示信息在所有领主眼前闪过。

    游戏世界再次开始结算。

    片刻后,结算结束。

    王凡依旧以最高的建设度高居榜首,把第二名“天成村”,甩开了整整一级。

    第三名的村子,甚至才刚刚升级为3级村庄。

    至于绝大部分领主都是刚到2级村庄没多久,距离3级村庄还很遥远。

    不过让王凡感到诧异的是,排行榜上前500的村庄,其中得有400多个村庄选择的是亡灵族。

    “日啊!四级村庄!!他怎么做到的!”

    “开了吧!肯定开了!我不信都是领主差距会这么大。”

    “玛德!建议官方严查!”

    “万一是星主级别的高手炸鱼呢?”

    “那就太不要脸了,都星主了还和底层人抢资源!我呸!”

    看到榜首王凡的4级村庄,世界频道炸开了锅。

    第一天,你曙光村遥遥领先升到2级大家不说什么,因为第一天好多人在新手任务上卡住,浪费了不少时间,有比较聪明的玩家,在这个是阶段和大家拉开距离很正常。

    可第二天,所有一切都步入正轨,大家基本也都开始搞材料建造城墙,这个速度应该都是差不多的。

    氪金玩家兵种属性高,干活可能会更快。

    但这种优势下,正常领地最多也就升到三级村庄,或者是将近三级。

    比如天成村,那可是超级氪金玩家贺天成的村子,拥有50个顶级隐藏兵种龙血后裔,又花钱在世界交易行收购材料,根本不需要浪费时间和人力在收集材料上面。

    这种纯人民币玩家把氪金的威力发挥到极致,也没能升到4级村庄。

    你一个名不见经传的无名之辈,却直接升到了将近5级村庄,这他妈不是扯犊子吗?

    这里面肯定有猫腻!

    不止别人,就连王凡也很纳闷。

    不对啊,他们怎么升级这么慢?2级以后人人都能造民居啊…
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