【野蛮之握】

    类别:护手

    品阶:白银

    护甲:28

    魔抗:26

    力量+9

    体质+8

    【野蛮】:被动技能,每一次攻击叠加一层“蛮力”,提升10%力量,最高叠加10层。

    【抓取】:主动技能,消耗蛮力层数抓取目标,并造成最低(100%+20%*蛮力层数)伤害,蛮力层数越高抓取判定越高。冷却时间:60秒。

    使用需求:力量40

    物品介绍:蕴含了强大野蛮之力的护手,可以强行抓控目标。

    力量属性直接关系着玩家的物理攻击判定,力量越高判定就越高,同等级之下判定高的一方具备绝对的压制性。

    而抓取类技能,更是所有技能类别中判定最高的!哪怕是堪称“小无敌”的霸体技能,在抓取技能面前也起不到作用。

    这野蛮之握,提升力量属性的同时还附带抓取技能,俨然是一件不可多得的控制类装备。

    关键时刻是可以保命的。

    【酋长图腾】

    类别:头盔

    品阶:白银

    护甲:22

    魔抗:30

    体质+10

    精神+10

    【信仰之力】:被动技能,每多一个“召唤单位”,信仰值提升一点。

    【信仰反馈】:被动技能,每一点信仰值,提升自身以及召唤单位0.1%属性。

    使用需求:无

    物品介绍:集合了信仰之力的先祖,会赐予他的子民无穷无尽的力量。

    “酋长图腾”的属性猛地看起来比较一般,但信仰之力的设定,却让这玩意变成了一件上限极高的装备。

    每招募一个士兵,就能提升0.1%的属性,250个士兵……那就是25%,2500个士兵……250%……以此类推。

    当王凡拥有十万大军的时候……

    嘶~王凡都不敢想象,自己手下的军队会有多么强大。

    这玩意是概念级装备。

    除了这两件以外,后面的几件装备就没什么特别了。

    兽王之力,是一枚可以提升战宠忠诚度以及各项属性的白银戒指……而能抓捕战宠的职业,只有弓箭手职业,春光灿烂的亡灵属于召唤系,和抓捕的战宠不一回事……而且弓箭手职业转职猎人以后,才会获得兽王专精的天赋,所以这件装备更适合转职猎人的弓手士兵。

    愤怒宝石,也是白银饰品,是一条镶嵌红色宝石得项链,顾名思义就是可以提升愤怒值的项链。

    战士职业转职方向有两种,一种是守护战士,获得特殊能量槽“防御值”,另一种是武器战士,获得能量条“愤怒值”,愤怒值可以强化技能威力。

    尤其是战士标志性的技能“旋风斩”,是需要满怒释放的,怒气条越长持续时间越长,怒气恢复越快,释放频率越高,这愤怒宝石也算是武器战职业不可多得的小极品。

    奔腾之靴,同样是白银品质,附带奔腾特性,穿戴者移动时刻保持奔跑状……奔跑状态的士兵移动速度提升30%。

    速度是玩家最为重要的属性,玩家跑得快无论是逃跑还是追杀,亦或是放风筝,那都是无往不利的,尤其是对于弓手刺客之类的职业而言,更是比输出还重要的属性。

    最后一件装备是残暴巨斧。

    “咦?”

    看到那残暴巨斧的属性,王凡微微一愣,眼神中顿时露出一抹惊异的光芒。

    “暗金装备!!!”

    “这残暴巨斧竟然是一件暗金装备,而且还是所有装备中最为珍贵的武器。”

    【残暴巨斧】

    类别:战斧

    品阶:暗金

    攻击:97

    魔法:84

    力量+20

    体质+19

    切割:被动技能,对目标造成伤害时会叠加一层【切割】效果,每层切割效果削减目标防御6%,最多叠加五层。

    狂攻:被动技能,攻击速度提升50%

    嗜血:被动技能,对目标造成伤害时会叠加一层【出血】效果,最高叠加五层,叠加五层【出血】激活【嗜血狂暴】,攻击力提升100%,移动速度提升20%。

    残暴:主动技能,奋力一击对目标造成300%真实伤害,每叠加一层【出血】,伤害提升20%,【嗜血狂爆】状态伤害提升150%,技能击杀目标20秒内无Cd释放。

    使用需求:战士专属

    物品介绍:矮人族最伟大的匠神以神器“炼狱”为原型在雪域圣山用玄铁冰魄锻造的神兵,后来作为礼物赠送给牛头人一族,成为牛头人一族最伟大的神器,也是每一代牛头人酋长的信物。

    “神器!”

    “这是神器啊!!”

    愣了足足有三秒,王凡才缓过神来,赶紧把属
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