陈舟试着感知了一下骨蛇的战力,心里有了数。

    若以普通白骨诡仆为1个战力单位,这具骨蛇大概能抵2到3个骷髅。

    这么看来,诡仆的强度,应该和投入的骨材质量、数量成正比?

    他正思忖着,伸手点开面板,选择【查看仆从信息】。

    【您未解锁建筑“试仙石”,无法查看仆从详细信息。】

    陈舟又点开【建筑】面板。

    在密密麻麻的图标里找起了试仙石的踪影。

    建筑的种类繁多,但都只有最基础的黄品等级。

    想要更高等级的建筑,需要图纸解锁。

    【试仙石】

    【等级:黄品】

    【材料要求:普通石材*200,普通骨材*200,下品灵石*200】

    【既能测算灵根与命格,也能查看能力与潜力,是仙门收徒大典时,测灵根所需的常用道具。】

    陈舟:……

    陈舟盯着“下品灵石×200”的要求,嘴角抽了抽。

    他现在穷得叮当响,别说灵石这种一听就很贵重的东西,连普通骨材也一滴都没有了。

    总不能把自己的白骨祭坛拆了凑数吧?

    暂时放弃建造试仙石的念头,陈舟跳转回【新手教程】界面,接取了第二个新手任务:

    【任务要求:完成一次建筑】

    【0/1】

    【任务奖励:补天石*2】

    建筑里材料要求最少的是黄品的【水井】。

    只能满足一些基础的用水需求,后续升级还可以养水鬼。

    第一次制造只需要普通石材、普通木材和普通铁矿各5份。

    木材这片森林里多的是,石头少一些,但也能找到,问题是铁矿。

    这玩意去哪搞?

    陈舟揉了揉眉心,明显感觉到任务卡壳了。

    无奈之下,他只能点开最后的【抽奖】界面。

    之前完成第一次献祭时,系统奖励了一张玄级抽奖券。

    要相信单抽出奇迹!

    陈舟直接闭着眼睛往上点。

    界面上的图标不断跳动,最终缓缓定格在一个布满裂痕的破败墓碑上。

    【恭喜获得死人林专属小秘境——活死人秘境!】

    下一秒,墓碑从虚空中幻化出实体,稳稳落在白骨祭坛旁,表面还残留着潮湿的青苔。

    【提示:您可通过触碰死人碑进入秘境探索,祝您好运!】

    【^_^】

    抽奖刚结束,【个人任务】面板便跟着跳动起来,一条新的支线任务弹出:

    【支线任务任务触发】

    【这片死人林里隐藏着很多传说,或许是邪祟,或许是诅咒。他们死了,他们也活着。】

    【探索活死人秘境】

    【探索度:0%】

    【任务奖励:视探索度决定】

    陈舟敏锐地抓住了字眼,“这片死人林”,是说现在他所处的森林,名叫死人林?

    有很多传说吗,是否意味着这里除了他以外,还有别的邪祟?

    那确实很危险了。

    “我是新号,别搞啊。”

    陈舟的紧迫感瞬间上来。

    系统奖励的秘境,听起来就充满凶险。

    尤其这还是玄品抽奖卷抽出来的东西。

    但放着秘境不探索也不是他的风格,更何况还有个人支线任务。

    保险起见,陈舟决定让骨蛇先打头阵。

    骷髅和气氛组鬼火暂时留守诡域,万一秘境里危机四伏,骨蛇折在里面,他手里也还剩点战力,不至于彻底断了底牌。

    打定主意,陈舟操控骨蛇游向死人碑。

    骨蛇的头颅轻轻触碰墓碑的瞬间,眨眼间消失不见。

    顺利进入秘境。

    确认入口暂无危险,陈舟立刻与骨蛇建立感官共享。

    可下一秒,他便被眼前的景象惊得目瞪口呆。

    一股熟悉的腐臭味顺着共享感官钻进鼻腔。

    “这……这他妈的不是丧尸吗?”

    映入眼帘的,是一处破败的现代小区。

    墙皮大面积脱落,铁制门窗锈迹斑斑,发黑发臭的血浆糊满窗户玻璃。

    空气中弥漫着铺天盖地的绿色尸毒雾气。

    几只身形佝偻的丧尸在毒雾中蹒跚游荡,喉咙里发出“嗬嗬”的嘶吼声。

    陈舟甚至一瞬间以为,自己又穿越回了上一世。

    但仔细观察后,还是稍有不同的。

    此处尸毒过于浓郁,已经形成雾气,久久不散。寻常生物只怕一个呼吸间就会被感染变异。

    游荡的丧尸之中,混杂着现代与古代的装束,甚至个别还穿着道袍。

    一部分是末世原住民。

    另一部分是秘境的探索者,只不过看来都是一进门就被毒雾全都感
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