通关了。

    对胥炼来说,这游戏也是一个赚钱的好机会。

    这个世界也有恐怖题材的游戏,但它们的吓人程度简直太小儿科了。

    比如突然冒出来的鬼影、莫名其妙响起的尖锐噪音。

    跟《逃生》相比,这些简直就是笑话。

    《逃生》的开场就是去废弃的精神病院,场景到处充满死亡气息,游戏过程更是让人心惊肉跳。

    没点胆量的玩家,根本不敢玩下去。

    最重要的是,这个世界的VR技术特别发达,游戏画质最高能达到16K超清。

    胥炼完全可以把《逃生》做成全息VR版,彻底拉满玩家的代入感,让他们深刻体验什么叫被恐惧支配!

    想象一下,在恐怖游戏中当主角,身临其境的感觉肯定超爽!

    “游戏名:逃生。”

    “类型:第一人称恐怖。”

    “支持设备:VR设备。”

    “画质:16K超清。”

    “售价:待定。”

    胥炼在电脑上记下了这款游戏的大致制作方向。

    等市场上的恐怖题材游戏收益好的时候,他就可以动手制作全息VR版《逃生》了。

    至于售价,还得看制作成本再说。

    “游戏名:合金弹头。”

    “类型:闯关射击冒险。”

    “支持设备:手机+PC端。”

    “画质:8K像素风。”

    “价格:待定。”

    《合金弹头1-6代》也是非常经典的游戏。

    无论手机还是PC端都能玩。

    不过这个世界街机厅早在二十多年前就被淘汰了。

    现在没人开街机厅赚钱,大家都在往互联网方向发展。

    再加上这款游戏没有任何充值系统,胥炼只能把它做成买断制游戏。

    至于定价,胥炼还没想好。

    hai

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