第642章 双龙控场!一条都不给!(1/2)
……
解说席上。
潇洒盯着导播切出的全景俯瞰图,战术笔在手里转了两圈,停住了。
“不对劲。”
他把笔尖往大屏幕上一戳,指着下路AG外塔的血量条。
“各位看下路。妖刀的虞姬和帆帆的太乙真人,两个人已经把AG下路外塔磨到了三成血。兵线全推过去,一波半的远程兵正在塔下挨打。”
潇洒在屏幕上画了一道红色箭头,从裴擒虎的位置指向暴君坑。
箭头拐了个大弯。
“这会儿只要苏成的裴擒虎从上半区赶到下路,三个人集火塔一波,外塔就碎了。推掉一座塔的全局金币加经济差,比拿暴君划算得多。”
潇洒的笔在“下路外塔”的位置画了个圈,又在“暴君坑”画了个圈。
两个圈之间,距离横跨大半张地图。
“他放着三成血的防御塔不推,跑去跟未央争暴君?”
英凯也拧起了眉头。
天云没发表意见,目光追着裴擒虎的移动轨迹走。
弹幕的风向跟着变了。
--“下路塔三成血啊!推了不就赢了吗?去抢什么龙?”
--“这操作看不懂。暴君经验金币加起来还不如一座外塔。苏成今天是不是抢bUFF抢上瘾了?”
--“有种不好的预感。四bUFF开局的优势被AG追了不少回来,这会儿不趁热推塔,万一暴君没抢到,节奏全断。”
--“楼上说反了。苏成什么时候抢龙失手过?前三局暴君主宰全是他的。”
--“前三局归前三局。这局他没有镜的飞雷神,裴擒虎进龙坑抢龙得硬拼惩击。未央虽然被打懵了,但惩击伤害数值跟英雄状态无关。”
潇洒放下笔,看着屏幕摇了一下头。
“这个选择会拖慢狼队的中期推进节奏。”
*
暴君坑内。
未央的镜正在独舞。
一技能开锋、普攻、二技能位移闪避暴君回击、再回来砍。
整套输出循环行云流水,没有一刀多余的动作。
暴君血条:两成五。
两成。
一成八。
“快了。”
未央在通讯里报了一声,嗓子压得很低。
惩击的真实伤害足够收掉一成血线以下的暴君。
他只需要再砍三到四刀,把血量磨进斩杀线。
一诺在下路塔下补刀,耳朵竖着听。
爱思的鲁班大师守在暴君坑上方的河道入口,机械臂展开,视野覆盖了从中路到龙坑的所有常规进场路线。
蒙恬在上路抱塔没动。
女娲在中路清完线,往下半区靠了两步,矩阵空间的cd刚好转完,随时能封路。
三层视野网,堵住了裴擒虎的所有正面入口。
暴君血量一成五。
一成二。
一成。
惩击线到了。
未央的拇指移到惩击图标上方,指腹贴着屏幕。
他没有急按。
前三局的教训太深刻了。
苏成在龙坑里的伤害计算精度,能精确到个位数。
提前零点几秒按惩击,被对面用高额技能抢掉;
晚零点几秒按,暴君血量跌过惩击伤害阈值,白送。
所以未央选择等。
等暴君血量跌到惩击伤害数值的正下方再按。
百分百收下。
数字在跳。
暴君血量九百三。
八百八。
八百二。
惩击伤害:七百六。
再砍一刀。
镜的平A落在暴君身上。
血量跳到七百整。
按!
未央的拇指压下惩击。
同时。
墙外。
裴擒虎的黄色身影从暴君坑后方的盲区起跳。
二技能虎跃撞上墙壁。
折返。
和抢蓝bUFF时一模一样的角度,一模一样的弧线。
老虎从墙体后方翻进龙坑,落点精确地砸在暴君身旁。
落地的零点一秒。
切人形态。
一技能冲拳式脱手!
湛蓝色的气功波撞上暴君残血的身躯。
在更远的地方,中路河道口。
向鱼的百里守约,二技能狂风之息的蓄力早已完成。
没有视野。
盲狙。
红色的引导线穿过河道弯角,穿过草丛,穿过爱思的视野网络没有覆盖到的那条窄缝。
一发子弹。
飞进暴君坑。
冲拳式!狙击!惩击!
三段伤害在同一帧画面里重叠。
暴君的血条被三
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解说席上。
潇洒盯着导播切出的全景俯瞰图,战术笔在手里转了两圈,停住了。
“不对劲。”
他把笔尖往大屏幕上一戳,指着下路AG外塔的血量条。
“各位看下路。妖刀的虞姬和帆帆的太乙真人,两个人已经把AG下路外塔磨到了三成血。兵线全推过去,一波半的远程兵正在塔下挨打。”
潇洒在屏幕上画了一道红色箭头,从裴擒虎的位置指向暴君坑。
箭头拐了个大弯。
“这会儿只要苏成的裴擒虎从上半区赶到下路,三个人集火塔一波,外塔就碎了。推掉一座塔的全局金币加经济差,比拿暴君划算得多。”
潇洒的笔在“下路外塔”的位置画了个圈,又在“暴君坑”画了个圈。
两个圈之间,距离横跨大半张地图。
“他放着三成血的防御塔不推,跑去跟未央争暴君?”
英凯也拧起了眉头。
天云没发表意见,目光追着裴擒虎的移动轨迹走。
弹幕的风向跟着变了。
--“下路塔三成血啊!推了不就赢了吗?去抢什么龙?”
--“这操作看不懂。暴君经验金币加起来还不如一座外塔。苏成今天是不是抢bUFF抢上瘾了?”
--“有种不好的预感。四bUFF开局的优势被AG追了不少回来,这会儿不趁热推塔,万一暴君没抢到,节奏全断。”
--“楼上说反了。苏成什么时候抢龙失手过?前三局暴君主宰全是他的。”
--“前三局归前三局。这局他没有镜的飞雷神,裴擒虎进龙坑抢龙得硬拼惩击。未央虽然被打懵了,但惩击伤害数值跟英雄状态无关。”
潇洒放下笔,看着屏幕摇了一下头。
“这个选择会拖慢狼队的中期推进节奏。”
*
暴君坑内。
未央的镜正在独舞。
一技能开锋、普攻、二技能位移闪避暴君回击、再回来砍。
整套输出循环行云流水,没有一刀多余的动作。
暴君血条:两成五。
两成。
一成八。
“快了。”
未央在通讯里报了一声,嗓子压得很低。
惩击的真实伤害足够收掉一成血线以下的暴君。
他只需要再砍三到四刀,把血量磨进斩杀线。
一诺在下路塔下补刀,耳朵竖着听。
爱思的鲁班大师守在暴君坑上方的河道入口,机械臂展开,视野覆盖了从中路到龙坑的所有常规进场路线。
蒙恬在上路抱塔没动。
女娲在中路清完线,往下半区靠了两步,矩阵空间的cd刚好转完,随时能封路。
三层视野网,堵住了裴擒虎的所有正面入口。
暴君血量一成五。
一成二。
一成。
惩击线到了。
未央的拇指移到惩击图标上方,指腹贴着屏幕。
他没有急按。
前三局的教训太深刻了。
苏成在龙坑里的伤害计算精度,能精确到个位数。
提前零点几秒按惩击,被对面用高额技能抢掉;
晚零点几秒按,暴君血量跌过惩击伤害阈值,白送。
所以未央选择等。
等暴君血量跌到惩击伤害数值的正下方再按。
百分百收下。
数字在跳。
暴君血量九百三。
八百八。
八百二。
惩击伤害:七百六。
再砍一刀。
镜的平A落在暴君身上。
血量跳到七百整。
按!
未央的拇指压下惩击。
同时。
墙外。
裴擒虎的黄色身影从暴君坑后方的盲区起跳。
二技能虎跃撞上墙壁。
折返。
和抢蓝bUFF时一模一样的角度,一模一样的弧线。
老虎从墙体后方翻进龙坑,落点精确地砸在暴君身旁。
落地的零点一秒。
切人形态。
一技能冲拳式脱手!
湛蓝色的气功波撞上暴君残血的身躯。
在更远的地方,中路河道口。
向鱼的百里守约,二技能狂风之息的蓄力早已完成。
没有视野。
盲狙。
红色的引导线穿过河道弯角,穿过草丛,穿过爱思的视野网络没有覆盖到的那条窄缝。
一发子弹。
飞进暴君坑。
冲拳式!狙击!惩击!
三段伤害在同一帧画面里重叠。
暴君的血条被三