,就是要让人爽,而不是让人挫败。”

    接着,林平安又体验了“迷你游戏”模式,比如保龄球僵尸、砸罐子等等。

    每一个细节都打磨得非常圆润。

    “老刘,你这活儿干得漂亮。”

    林平安站起身,看着刘杰辉和身后那一群期待的程序员、美术师。

    “这款游戏,不仅要在那群硬核玩家里火,更要让那些平时不玩游戏的人——比如办公室的女白领,在家带孩子的主妇,甚至退休的大爷大妈,都玩起来!”

    “操作门槛低,但乐趣上限高,这就是我们要的效果。”

    刘杰辉激动得脸都红了:“谢谢老板肯定!我们一定做好后续的维护!”

    ……

    离开了热闹的《植物大战僵尸》项目组,林平安和程叙言来到了走廊尽头的另一间办公室。

    这里是《我的世界》项目组。

    相比于刚才那边的色彩斑斓,这间办公室显得有些“素”。墙上没有什么海报,只有一些复杂的架构图和满屏幕的代码。

    项目负责人封成天,是个典型的技术极客。他头发乱糟糟的,戴着厚底眼镜,穿着一件印着代码的t恤,眼神里透着一股子狂热。

    看到林平安进来,封成天只是推了推眼镜,并没有太多的客套话,直接指着电脑屏幕:“老板,这个世界的底层逻辑已经跑通了。无限地图生成算法也优化到了极致,现在的配置也能流畅运行。”

    林平安看着屏幕。

    画面上,是一个由无数方块组成的世界。

    绿色的草方块,褐色的土方块,灰色的石方块,还有蓝色的水方块。

    一切都是方方正正的。

    在2004年,这种画面对于习惯了《魔兽争霸3》、《天堂2》那种追求精细3d建模的玩家来说,简直就是“简陋”甚至“丑陋”的代名词。

    当初林平安立项的时候,公司内部反对的声音很大。

    “老板,这全是马赛克啊!这也叫游戏?”

    “这画面连十年前的红白机都不如吧?”

    “玩家会买账吗?”

    但林平安力排众议,并且点名让最“轴”的封成天来负责。

    因为只有这种纯粹的技术宅,才能理解《我的世界》那种“自由”的浪漫。

    “演示一下。”林平安坐下。

    封成天操作着那个名为“史蒂夫”的小人,开始在那个方块世界里奔跑。

    “这是生存模式。”

    封成天一边操作一边解说:“玩家出生时一无所有。需要撸树,做工作台,做木镐,挖石头,做石镐,挖铁矿,烧铁,做铁甲……”

    屏幕上,史蒂夫对着一棵树疯狂挥舞拳头。

    “笃、笃、笃。”

    方块碎裂,掉落成小方块,吸入背包。

    林平安看着这一幕,眼神中充满了怀念。这就是梦开始的地方啊。

    “老板,最难的是这个红石系统。”

    封成天调出了创造模式,给林平安展示了他搭建的一个简易电路。

    “您给的策划案里提到的这个‘红石’,简直是神来之笔!它不仅仅是游戏道具,它就是一个图灵完备的逻辑电路系统!”

    封成天越说越激动,唾沫横飞:“只要玩家有耐心,他们甚至可以在这个游戏里造出一台计算机!造出真正的cpU!”

    “我已经测试过了,逻辑门、触发器、时钟电路……全部都能实现!”

    林平安笑着点头。他当然知道红石的威力。那是让这款游戏从“积木”升华为“神作”的关键。

    “还有这个,无限地图。”

    封成天把视角拉高,不断向远方飞行。

    脚下的地形不断生成。高山、峡谷、沙漠、海洋、丛林……无穷无尽,永远没有边界。

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