手续费。

    至于手续费是买家的,还是卖家的,可以自行设置。

    但默认是卖家出。

    至于店铺功能就比较简单了,可以理解为游戏里的摆摊。

    求生者可以花费500求生币,购买开设店铺的资格,每个店铺可以上架五种物品,数量不限,手续费也从之前的5%减少为3%。

    不过,店铺内的物品一旦确定,七天之内是无法做出更改的。

    交易行新规的发布,看似改动不大,实则影响着每一个求生者。

    其中,影响最大的就是系统背包至今还没有扩展的求生者。

    虽说每个求生者在开局的时候都获得系统背包,但格子有限,而背包扩充卷又十分稀有。

    于是,就有人想出把交易行当临时仓库的办法。

    既方便,还十分省事儿。

    可现在,该办法显然是行不通了。

    手续费的出现,卖家肯定会将这部分损失转移到售价上,从而导致物价上涨。

    很多不想把时间浪费在收集基础物资的求生者会为此买单。

    当然,这只是表面现象。

    系统的真实目,是牺牲头部求生者的利益,让低阶求生者在赚取利益的同时,拥有活下去的机会,并以此来减少求生者的伤亡。

    毕竟,不是每个求生者都善于且勇于战斗的,有不少求生者觉醒的是辅助型天赋,比如种植、制作之类的。

    在求生者彼此无法见面的情况下,他们想要在求生世界活下去,难度会比其它求生者大很多。

    对此,许长歌只能说,系统用心良苦啊。

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