第一种是瞬间爆发的急性毒,发作极快,能在短时间内让敌人大量失血,适合快速击杀单个目标。

    第二种是针对敌人神经体系的麻痹毒,能减缓敌人的动作,削弱其反应速度,适合群体作战时限制敌人。

    还有一种是持续扣血的流毒,毒性绵长,能持续消耗敌人的生命值,适合打boss持久战。

    蛇牙可以根据当前的战场局势和作战需求,灵活切换毒性类型,给手下部队上对应的毒,最大化提升小队的作战效率。

    【骨林(0级,召唤物,亡灵头目):经验(0/100)攻击2,防御2,生命15,天赋:袭杀】。

    而那位名为骨林的亡灵头目,情况则明显更强一些。

    单看基础属性,他的攻击、防御和生命就比小头目高出一倍。

    除此之外,最重要的是它的核心天赋,袭杀。

    这是一项纯粹的攻击类天赋,只要骨林自身,或是它统领的手下部队,从敌人或敌人部队的侧后方发起攻击,就能获得25%-75%的攻击力加成,攻击威力大幅提升。

    而且这个攻击力加成的比例,会随着骨林的等级不断提升而增加。

    等级越高,偷袭时的威力就越强,容错率也越高。

    毫不夸张地说,骨林就是一位天生的偷袭战高手。

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