“咳咳……这[白雾]怎么这般奇怪?”

    被高浓度水蒸气呛到的松叶挥动手臂试图拨开眼前的雾气。

    但这些雾遍布整个室内空间,他做的只是无用功。

    正常的烟雾类技能是受宝可梦控制,一般只会笼罩整个对战场,并不会任由招式扩散如此大范围,因为这样对宝可梦而言只是没多大用处的消耗。

    而且……不知是不是他的错觉,这片空间的温度在一点点升高?

    零拉高领口挡住口鼻,防止自己被水蒸气呛到,闷声闷气地回答:

    “不是,波荡水似乎学不会烟雾类技能,只是单纯对水的一种控制手法,经过加热的水瞬间蒸腾成产生大量水蒸气形成雾幕,刚刚不断大范围洒水就是为了这个。”

    这里是人家主场,人家占据场地优势,他们不乐意,所以就想办法改成自己主场喽。

    “有趣的想法,那这样呢?”

    松叶对波荡水的控水能力感到片刻惊讶,很快就做出判断:

    “诅咒娃娃,冷静点,用[精神强念]全场扫描,祂一定在对战场内的!”

    不就是烟雾战术吗?他们自有应对方式。

    只不过极少人会选择用这个对付他们。

    毕竟这个对战环境本就偏暗,影响训练家的视野。

    此刻再用烟雾遮蔽,不过是雪上加霜,将自己处于不利地位。

    因为松叶对于道馆战,更多喜欢派鬼斯全家桶套餐,这一族可是实打实气体类宝可梦。

    其他宝可梦因为有实体,在烟幕中移动带动的气流会让周围的烟雾有细微变动,眼力够尖的对手能轻易发现,而且还有行动产生的声响。

    但幽灵系宝可梦行动大多无声,再配合气体状的身躯,直接溶于昏暗的室内烟雾中,他们的移动压根不会产生气流,更难发现鬼斯他们的踪迹,反而会轻易被他们找到。

    虽说诅咒娃娃是有实体的幽灵宝可梦,不能用那种方式应对,但松叶有考虑属于他的破局方式。

    精神力扫描全场不就好了吗?像鬼斯那种气体身躯虽难发现,但这类型可不多见,基本一扫一个准。

    诅咒娃娃没想起演练过战术,估计是因为[古代活性]。

    松叶没想到这种特性竟然还有副作用,特性发动会让宝可梦的情绪暴躁易怒。情绪上头战斗风格下意识地会变得粗暴直接。

    毕竟波荡水特性发动除了眼神更加凶恶,似乎没什么不同,这就让他产生误解。

    不,根据开场那一闹,可以推断出波荡水本就是脾气比较蛮横的类型,而且这本就是祂的特性,祂可能早就习惯特性带来的副作用,习惯等同于没有。

    也是,这种听上去挺逆天的特性,怎么会没点约束条件?

    被坑了啊。

    诅咒娃娃经过提醒,深呼吸让自己冷静下,集中心神双眼一瞪,磅礴的精神力以他为中心向四处扩散。

    人造小太阳让室内变得极为亮堂,水蒸气形成的雾是淡白的,虽然人类肉眼看不清内部的情况,但眼力好的人还是能隐约看到色块。

    浅色的波荡水在这雾中很难发现,可深色的诅咒娃娃存在感并不弱。

    至少以零的眼力能在雾中捕捉到一道黑影若隐若现地飞来飞去。

    在特性的副作用下变得亢奋的布偶,速度似乎也变快了点,不好找到机会发起袭击呢。

    戒备十足的幽灵受到惊吓随时可以用[潜灵奇袭]逃避。

    所以要等一个绝佳的时机,一招定胜负,毕竟大多数幽灵系宝可梦是出了名的脆皮。

    当诅咒娃娃停下来集中精神的那一瞬,零意识到机会来了:

    “就是现在,波荡水,用[水蒸气]拿下他!”

    雾中爆发出凶猛的龙啸,随着声响场中温度极速升高,伴随强烈的水流声诅咒娃娃发出一声惨叫。

    一道身影破开雾气被水流拍进松叶身后的墙壁中。

    浑身散发热气的诅咒娃娃双眼转着圈再起不能。

    细看甚至能发现布偶似乎被烫得有些发红。

    晴天下用水系招式?破坏力怎么会这么强?开场用的[水之波动]也没比不过这个看着和[热水]差不多的招式啊。

    松叶诧异地转身抬头,确定[大晴天]还在生效。

    零察觉对方的困惑,好心解释:

    “[水蒸气]是波荡水的专属招式,和其他水系招式晴天威力减半不同,这招晴天下威力反而会提升。”

    她越说声音越小,有点心虚。

    因为这局获胜关键就是信息差。

    悖谬宝可梦目前还在封闭观察研究中,还没到正式公布其存在的时候,除了联盟位高权重的大人物以外,就是帕底亚知情人较多。

    她欺负松叶对波荡水一无所知,几次误导人家。

    松叶将诅咒娃娃收回,无奈地望向另一边挑战席:

    “心虚什么呢?信息差说明是我的眼界不够
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