士用的是自由模式,自由模式是完全遵守现实物理定义。



    系统模式下,冲撞技能取消,战士会立即刹车,自由模式下则会因为惯性,往前冲……当然了,这个惯性距离不会超过冲撞的额定范围。



    也就是说,自由模式下,除非到了额定距离,即便是技能中途取消,在惯性作用下也能冲出原本的距离,惯性作用下再使用旋风斩,就可以打出这个效果。



    可是凡事有利有弊,比如前面是boss释放技能的范围……自由模式的冲撞取消惯性,就会彻底傻眼了……



    金甲战士的冲撞距离和取消惯性掌握的恰到好处,一看就是熟练度极高,看来普通玩家群众真是人才济济,倒也当得起王羽这句评价。



    暗黑刺杀者毕竟有10000的血,一个旋风斩只能打断他们的隐匿技能释放,不足以将他们杀死,旋风斩用完,那金甲战士一个嘲讽拉住三个刺杀者,挥剑和刺杀者战在了一起。



    其他战士见状,也有样学样,纷纷开了旋风斩。



    战士20级一共就五个技能,除了重击和冲撞外,就是嘲讽、斩杀、旋风斩,面对25级的精英怪,1v1还可以,1v3就有点虚了。



    不过当战士们一套技能用完,法师和弓手等远程输出也呼啸而至。



    暗黑刺客物防魔御都不高,被控制住后,就成了废物,很快便化为了经验值。



    战斗持续了十几分钟才结束……除了一开始被偷袭致死的两个法师外,大家再没有其他伤亡。



    这也在情理之中,这三百玩家代表的可是《重生》里最高的实力,如果这个阵容如果连一群小怪都打不过,这游戏就别玩了,那两个死掉的倒霉蛋,若不是站的太靠后,估计也不会死掉。(未完待续。)

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