夏青鱼显然也思考过这个问题,也换上认真脸:“随着市场盘子越来越大,玩家选择越来越多,大家也越来越浮躁了呢。”

    像是以前,没有网络的年代,大家得到一款单机游戏,哪怕玩法不那么有趣,装备不那么丰富,角色形象和技能特效不那么炫酷,迷宫还能反人类到让人走上一天一夜也走不出去,但人们还是会兴致勃勃地通关,一遍又一遍,那是他们成长过程中最美好的回忆,那些游戏在很多年以后也会被人们津津乐道,奉为经典。

    然而现在的游戏真的没有以前的好玩了吗?可能是的,但更多的原因是是人们的选择变多了,人们也变浮躁了。

    现在的玩家们习惯在进入游戏看到第一眼觉得不合口味便直接放弃这款游戏,然后再继续寻找下一款能够打发时间的产品,反正每个月都有那么多游戏上线测试,还是免费的不是。

    那些被略过的游戏沉入海底了,而开发这些游戏的厂商们一家接一家地关门大吉了。

    拜托,大家都很忙,现在生活节奏这么快,有多少人还想认认真真地去钻研思考一款游戏该怎么玩啊?

    游戏从业者们越来越懂得如何去迎合玩家的口味,用最简单的操作最粗暴的玩法去勾住玩家,用新手指引的箭头,用自动寻路系统,用界面上一个个小红点去提醒玩家这个时候你该做什么了,让他们可以不加思考无脑地就能玩到很高的等级,甚至再充点钱的话,大杀四方。

    这不是在玩游戏啊,纯粹只是单纯的数值的比拼,以此在游戏中获得这些互联网中陌生人们的认同,滋生出优越感。

    玩家们这么想了,于是厂商们这么做了,然而大家又觉得这些游戏没有一点儿游戏的样子了。

    页游,便是因为玩家需求创造出来的最畸形的产物,在今后的几年里它还会发展到一个极致,使所有玩家成为每天按照策划设定有条不紊完成游戏规划内容的,点击鼠标的机器,而玩家们还会乐在其中。

    “你其实一点也不喜欢页游的是吧。”夏青鱼怜惜地看着叶沉溪,眼眸中柔情万种。她现在是真的懂了页游,当然也知道真正做游戏的人,他们应该都不会真心喜欢这样的游戏。

    叶沉溪感受到她的温柔,笑道:“公司要发展嘛,做游戏也是正正经经的工作,员工们不应该挨饿。”他想起以前做一起挨饿做独立游戏的一些人,不知道现在怎样了。

    夏青鱼说道:“理想和面包。”

    叶沉溪点了点头。

    夏青鱼自嘲道:“然后担负骂名的还是这些游戏公司,圈钱,坑,黑心……”网上现在对神仙道的讨论也很多,当然也有很多人在骂。在夏青鱼看来,可能有个不恰当的比喻是狗仔记者,读者们想看明星八卦,于是产生了狗仔这么一个行当,狗仔们去拍,拍了又被骂,说丧尽天良。

    但她觉得做游戏还是跟狗仔不一样的,狗仔确实侵犯了别人的隐私,但我做游戏,你爱玩就玩,爱充值就充值,不爱玩右上角就是,碍着谁了?

    叶沉溪知道她心中不畅,宽慰道:“游戏市场是一个非常年轻的市场,无论是厂商还是玩家们都还很年轻,厂商们也有很大责任,但凡有利益的地方,在行业规范形成之前都会有很多灰色的东西。”

    夏青鱼明白叶沉溪的意思:“PPT创业,虚假广告,融资坑投资人的钱,网游公会,唯利是图故意制造玩家们的矛盾然后让他们充值PK,无底洞一样的熔炼宝石强化装备?”她一口气就能说出这么多条来。

    叶沉溪点头:“是的,如果说前面都还是商业上的事情,每个行业都会存在,但后面的却是真正伤害玩家的事情,久而久之玩家们也会对游戏商缺乏信任,于是就觉得天下乌鸦一般黑,见到就骂了。”

    夏青鱼苦着脸很委屈,跟着挨骂她多亏啊。

    叶沉溪安慰道:“可能这些现象未来也不会消除,或者变本加厉,但无论哪一个行业,都要经历很长一段时间才能培养出合格的商家和消费者。”

    夏青鱼若有所思,类比道:“比如说电影产业,有那么多流派,经过了两百年的发展,那么多次革命和浪潮,才有了今天的盛况。”

    叶沉溪笑道:“中国电影才一百年,可现在也还有不少烂片票房其高么,而文艺片小众电影票房惨淡,甚至无人发行,只能寻求海外,卖点儿DVD收回成本。记得有个导演说过,并不是他的电影不行,而是这届观众不行。”

    夏青鱼好奇道:“哪个导演?”

    “忘了……”

    夏青鱼突然想到:“毛里求斯爱情故事!”她记得前段时间的这部电影,网上骂归骂,但票房还很不错呢。

    “对,是个典型。而游戏产业呢,才多少年,总有一天这群玩家经历了足够多数量游戏的洗礼之后,也会慢慢成长起来,懂得如何去分辨一款好的游戏。”

    “那得多少年啊……”

    “当然,游戏从业者们也要加以引导啊,或许几百款,上千款游戏之后,怎么说呢,嗯……玩家意识觉醒。”

  
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