在和杨舒聊了近两个小时后,这次先谈待遇再聊个人情况的面试结束了,随后叶沉溪又问杨舒什么时候可以入职,姑苏那边的公司有没有什么问题。

    杨舒说反正是实习,说一声走人就可以了,劳动节过后就能直接来府南,入职青鱼。原公司那边也应该是喜出望外,进去一个多月都没给她安排过啥任务,估计公司也后悔着还给开了比其他新人高那么多的薪水。

    叶沉溪有点好奇又问你在CG天下发过那么些作品,难道没有其他游戏公司找过你吗。

    杨舒的回答是有啊。

    叶沉溪问,那有去面试过吗?没有面试上还是没有看上那些公司。

    杨舒的回答很简单,那些公司没有给她打钱啊。

    下班后叶沉溪带着饺子准备回家,回去后他关于平台的很多东西需要跟夏青鱼讨论,尤其是涉及单机游戏方面的。

    去车库的时候正好又碰到饶斌,形单影只的样子,好不落寞。

    叶沉溪走过去喊住了他:“饶斌。”

    饶斌回头:“啊,叶总。”还是愁眉苦脸的样子。

    那站在领导的立场,走个过场,关心一下吧。

    “你跟童铃怎么了?今天吵成那样,把私底下的情绪都带到工作中来了。”

    饶斌欲言又止:“我……唉……”

    “一大男人说话怎么这么吞吞吐吐扭扭捏捏的。家里面不同意还是怎么着?”他也只能往这个方向猜了。

    “我……那个……这……嗯……”饶斌憋了好一会儿终于憋出来一句:“我……把手机弄丢了。”

    啥,就因为这个?按青鱼员工现在的收入,一个手机多大点儿事儿啊。

    “iPhone?”

    “是……”

    这一说叶沉溪想起来,这个时候平果公司差不多已经应该发布SDK Beta,绕后邀请了一些公司和团队,同时开始招募个人开发者了。

    这就是App Store了。其实叶沉溪想做的不正也是这件事情么。

    应该从下半年开始,iPhone 3G正式发售时,上面应该就预装和App Store了,毕竟是平果啊,做平台,甚至要做全球化的平台的话,青鱼起点还是太低了。

    “一个iPhone你们至于嘛,能有多贵,公司又没欠你们奖金。”

    饶斌脸上一阵白一阵红地:“不是手机……是手机……里面的东西……”

    这张脸都快挤成包子了。

    这么一说,叶沉溪懂了,他也不知道该说啥好啊,帮不上忙,也不知道该如何宽慰,更不能当场笑出声来。

    叹了口气,拍拍饶斌的肩膀:“希望,不会在网上看见你们吧。”

    然后带着饺子先溜为敬,留下饶斌一个人在原地抓脑袋。

    ……

    ……

    今天《电子游戏》网站公布了2008年4月下半月网吧游戏占有率排行榜。

    这家网站也在与时俱进,联合了两家网吧管理系统达成合作,包括舜网和万像网管,这两家加起来几乎达到了90%的网吧管理软件市场份额,覆盖全国上下千家万户大大小小的网吧。

    这样《电子游戏》可以更准确地记录网吧内游戏真正的启动次数,也不只是以前的全国328家认定资质的大网吧,只要安装这两款网吧管理软件,嗯,正版软件的网吧,就能直接得出一个更准确的游戏热度参数。

    这个月之前几乎都是几款常青树霸占榜单经年不变,但到了四月,风云突变。

    2008年4月下半月全国网吧游戏占有率排行榜,统计时间4月15~4月30日:

    ,,,,,,:

    第1名,《卡丁车》,世纪网络,韩国NEXT,RAC,194万次,11.72%;

    第2名,《劲舞》,游久,T2 Entertainment,MUG,187万次,11.31%;

    第3名,《永恒之战》,青鱼网络,青鱼网络,MOBA,185万次,11.18%;

    第4名,《超越火线》,腾华,韩国Smile,FPS,184万次,11.11%;

    第5名,《地下城勇士》,腾华,韩国NEOPL,横版格斗RPG,175万次,10.58%;

    第6名,《魔兽》,石城,玻璃渣,3D即时RPG,167万次,10.13%;

    第7名,《梦幻乾坤》,黄易,黄易,2D回合RPG,121万次,7.33%;

    第8名,《街角篮球》,天联游戏,韩国JoyCity,SPG,120万次,7.25%;

    第9名,《永恒》,里程碑,里程碑,2D回合RPG,108万次,6.55%;

    第10名,《QQ炫舞》,腾华,泳航科技,MUG,96万次,5.83%;

    前10名的游戏总共占据所有游戏启动次数的93%。

   
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