从公司大门,前台,经过走廊,大办公区,还有一个游戏室,一个洽谈室,最后绕过一个会议室,然后才到达叶沉溪的办公室。

    其实办公楼面积倒没有这么大,只是突出了一个迂回。

    这一路上叶沉溪听到了大概二十声左右的“叶总好。”

    还好,大部分人还是认识的。

    有时候他真的觉得青鱼网络真的是发展得太快了一些,想想2001年,里程碑一周年的时候,全公司不过只有三十多个人,而现在的青鱼网络,仅府南的研发部门这边就有157个人,六个游戏研发项目组和一个平台组,如果算上黄浦和他们正在组建中的海外运营团队,已经超过300人了。

    单纯论人数可能在行业内也算不上什么,像这个时候游戏瓜牛的《九阴真经》已经立项,仅这一个项目组就有三百多人的超大型规模,但那里面水分太大。

    绝大部分人都是属于廉价劳动力,低薪水,低产出,专门负责配表这种机械化体力劳动的行业新人,没啥技术含量,人数再多对团队研发实力的提升也有限。要放古代去就是前面冲锋陷阵的步兵炮灰,一群人啊呀啊呀地冲过去,结果人清一水玄铁重骑。

    刚走到办公室门口,陈小凡这姑娘就从身后小跑着追了过来,手里抱着一份文件。

    “叶总,这是公司周年庆的活动方案,你看一下吧。”陈小凡把文件往叶沉溪面前一递,还喘着气。

    “你这什么身体素质,这两步就喘气。”

    “哦……”在陈小凡看来这是叶总对自己日常挑刺,心里还吐槽要是不喘气我人都挂啦。

    6月19号,青鱼网络成立一周年的日子,对公司来说很有纪念意义。

    这次活动纯粹是人事部的妹子们捣鼓的,叶沉溪没提啥具体意见,也就跟她们说了积极,活泼,团结,有趣几个方针之类的。现在公司的人事部已经划分为人力资源和行政两个部门,加起来13个人,清一色的妹子,也是为了调节研发总部这边阳盛阴衰的基调。

    说起来青鱼网络府南这边男女比例在游戏公司里还算挺和谐的了,几个项目组就不提了,也就那样,但除了人事部全是妹子以外,美术组四十多号人女员工也占了一半。

    现在公司里向两位老总看齐走到一起的也有那么好几对,毫不遮掩。

    自从去年十一月份夏青鱼调整过公司组织结构,并且将和其他企业联谊降低公司单身男青年所占比例的任务交给了人事部,看得出来他们也真是放到了心上,不仅对外,对内也是拼命撮合,可能这种工作也是恰好符合她们天性。估计以后就算不在青鱼上班了,去别的什么佳缘百合珍爱有缘之类的网站,也能干得风风火火。

    叶沉溪随便看了看,也没啥出乎他意料的流程,定了个酒店宴会厅,请了几个明星,搞一台晚会,抽几波奖,然后领导讲话员工代表发言之类的。

    “行,可以,就这么搞吧。”叶沉溪一边说,一边在文件上签字。

    “《天天向上》那边儿定的录制时间是6月14号,你看可以不?”

    “嗯……没问题。”叶沉溪想了下。

    “还有……饺子的工资用完了。”

    “啥?”

    “饺子的工资用完了,快没狗粮吃了。”

    “一个月两千这么快就吃完了?”

    “不是,是上个月赔我房东的沙发把它这个月的工资预支了啊。”

    叶沉溪想起来这事儿了。

    就很无奈,摸摸钱包,数了五百块给陈小凡:“这都月底了,五百块应该够了吧。”

    “啊,够了。”

    ……

    刚送走陈小凡,平台部主管谭勋又敲门进来,他是来汇报平台研发工作进度的。

    这种工作沟通就没必要通过书面的方式了,直接口述就行。

    叶沉溪将青鱼游戏平台的开发总共分为了三个阶段。

    第一步就是针对当前青鱼旗下五款游戏的内容,包括《永恒之战》的详细数据历史战绩的查询,和四款页游的快捷启动功能。

    这一步与第二步衔接的地方就是,青鱼集市功能的接入,玩家交易系统的开放。

    第二步则是完成平台游戏发行的使命,这个阶段从游戏展示到销售下载一体化的流程,以及玩家社区和平台自身玩法的建设是主要内容,当然也包括存档云同步,游戏自动检测更新,字体自动安装(也需要开发者自行简单集成),这些零碎的面向玩家的功能。

    除了面向玩家,还要面向开发者开发有一套数据收集像游戏下载次数,玩家在线人数的数据统计服务,游戏审核和评测制度,简单的多平台移至(比如从Windows道OSX)工具等等。

    这一部分叶沉溪的计划是在今年之内完成,并且游戏库中已经接入了一定数量的游戏,平台也聚集了一部分单机游戏开发者。

    最后的一步就是开发者生态,也就是之前所说的众筹,融资的平台功能,进一步提升平台使命
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