不过十几分钟,任务需求的三十只野猪已经全部完成,白浩的经验也变成了67/100。

    在最后击杀才算任务击杀的条件下,在抢怪中完成任务并不算容易。好在队友相当给力,在不使用技能的情况下,近战杀怪的效率明显要超过法系。

    不再耽搁,白浩将队长移交给一名队友后,选择了退出组队。

    新手村东南方向有一个乱石堆,在乱石堆中可以找到铁匠老板需求的三十个煤炭,而在乱石堆南边,就是狐狸生活的迷乱森林。

    一趟跑下来,正好可以完成0级的四个任务。

    如果有攻略的话,其实新手任务很简单,但怕就怕在没有攻略上面。

    尤其是黑娃发布的任务,第一批进入游戏的玩家,几乎大部分都放弃了,偏偏这个任务的奖励还是四个任务中最好的,是唯一有物品奖励的任务。

    在乱石堆中捡取了任务需求的三十个煤炭,白浩一头钻进迷乱森林。

    迷乱森林是一个巨大的森林,足足横跨三个地图,新手村的森林只是迷乱森林的最外围。理论上如果新手能穿过迷乱森林,就可以到达30级怪物的地图。

    但森林里的怪物,绝对是新手禁区。

    来到狐狸刷新的地图,白浩再次建立队伍,依旧在附近的人中邀请近战职业加入。

    新手任务的爆率很高,只要是队友击杀的狐狸,白浩都可以捡取任务物品。

    在《万界》中,除了副本爆装备外,就只有人形怪才会爆装备和钱,野兽形的怪只会爆一些材料。

    但即使是材料,也绝对不能小看。很多的辅助技能都需要一些野怪的材料。后期玩家们在装备需求不大的时候,更多的还是会杀野兽形的怪,然后将材料卖给有需求的生活玩家。

    十分钟后,白浩的身上金光一闪,升到了一级,所有属性提高了一点,并得到了五个潜能点。

    在这里不得不说一下,在《万界》游戏内提升实力虽然可以带到现实,但却并不包括升级的属性加成。

    其实新星球上的修行者只有两类,一种是使用斗气的战士类,另一种是使用魔法的法师类。

    至于《万界》中的职业划分,不过是联邦政府在得到新星球的修炼之法后,再结合地球上的一些传说,自己编出来的。

    就拿法师和药师来说,其实都属于法师,只是表现的形式不同罢了。想要提升现实中的实力,就必须等到一转之后,去练功房进行冥想。

    练功房:花费一定金钱可租用练功房进行修炼,并获得一定的储备经验。

    储备经验:玩家获得经验时,可提取储备经验,获得双倍经验奖励。

    游戏进入夜晚,野外可见度级低,根本不可能去野外杀怪,这个时候玩家可以在城内摆摊、交易,或者去练功房获得储备经验。

    《万界》只是游戏,想要提升现实的实力,通过在游戏内杀怪升级根本不可能做到。

    提升现实实力的唯一办法就是修行,只是现实中的人类根本无法冥想,但在游戏中却可以。

    所以法师类玩家在游戏中冥想,通过游戏仓的电流刺激现实中的大脑,让现实中的身体进入冥想状态。战士类的玩家也是这个道理,不过战士类玩家是通过游戏仓的电流刺激身体。

    这就是通过《万界》提升实力的办法。

    至于练功房,那不过是《万界》回收游戏币的一种手段,为的是不让游戏币泛滥到贬值。初级练功房一金币一小时,中级练功房十金币,高级练功房一百金币。

    不同等级的练功房除了获得储备经验不同外,其实对现实中修行的影响是一样的。

    至于游戏中的技能,除了通过科技从新星球交换过来的以外,更多的还是一些科学家通过修炼的规则,自己‘研究’出来的技能。虽然一部分被证实有用,但更多的还是无用技能。

    就比如药师的初始技能毒针,就属于诅咒类魔法,玩家一转后在练功房冥想,等现实的身体拥有魔力后,就可以尝试将毒针技能在现实中使用出来。

    联邦政府之所以将修行做成游戏,其本意还是希望玩家在游戏中进行战斗,从而增加战斗经验,或者是做游戏任务,提升玩家执行任务的素质。

    毕竟在游戏中PK,总比在现实中PK要好得多。

    这也是白浩不在选择盗贼职业的原因。

    拥有隐身技能的盗贼是神,没有隐身技能的盗贼就是个刺杀剑客。

    而为了让玩家对自身生命更加珍惜,《万界》死亡的惩罚极其严重,尤其是野外PK死亡,不但掉级还会掉装备。

    将五点潜力点按照一体三智一精神的方式分配出去,又杀了一会狐狸,任务需求的20个狐狸毛皮已经全部集齐。

    白浩跑回了新手村,将四个任务提交上去。

    四个任务的经验让白浩再次提升了一级,除了得到八十个铜币外,黑娃还给了白浩两个初级金创药,谁让黑娃的老爹是新手村的药店老板呢。

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