智力加二十点!

    两个工程学大师!

    苏明怎么也没想到会有这么多好处!智力加二十点,加速魔法释放速度,增加魔法伤害!

    而两个工程学大师则意味着,他以后学习工程学技能,技能等级直接加一级,且技能升级效率将大大提升,例如学习了初级‘制造火药’技能,将直接升为中级‘制造火药’,且升级速度变快,需要的升级经验更少。

    药剂学、工程学、语言学、考古学等这些都是副职业,但要想获得称号,难度相当大。

    例如苏明学习的采药和制药技能,就属于药剂学范畴内的技能,但他却没有获得药剂学大师的称号。原因很简单,若想获得药剂学大师称号,必须会炼制三种以上的高级药剂,或五种以上的中级药剂,或十五种以上的初级药剂,才能获得药剂学大师称号。

    而他现在只会炼制高级的尸毒药剂和中级的强力恢复药剂,自然无法获得称号。

    除此以外,还有通过特殊途经先获得称号的办法,例如像苏明现在这样获得‘传承’,虽然他不会一个工程学技能,但却获得了工程学双料大师称号。

    不过,这种途径实在太少了!在后世,那篇关于哥布林工程师的帖子中,似乎并没有提及此事,苏明这也是误打误撞。

    “系统:您获得了哥布林工程师的英雄传承印记!是否立即继承印记?”

    当苏明捡起传承印记的那一刻,系统提示随之响起。

    传承印记很漂亮,看起来像一个金色徽章,上面有个人物画像,正是斯奎、斯林俩兄弟,一个嘴里抽着烟,手里抱着炸弹,一个手里拿着引线,旁边放着火药桶。

    “是!”

    “系统:您继承了传承印记!特别提示,此物品无法绑定,无法放进仓库,死亡三次后(竞技场一类地图除外),必然掉落。掉落后自动消失,五块线索碎片重新问世。”

    一道金光闪过,传承印记消失不见,在苏明的人物角色胸前出现了一个暗金色徽章印记,正是传承印记的图案。

    苏明打开属性面板一看,除了角色属性面板、技能面板、副职业面板、好友面板等几个常见面板之外,又多出了一个小面板,叫做‘传承印记属性面板’。

    “哥布林工程师(传承印记):极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这两个小家伙作对的时候,你最好别大意。

    等级:1级

    攻击:27~29

    护甲:1

    智力:22(智力成长2)

    精神:15(感知成长1.5)

    感知:12(精神成长1)

    生命值:470

    魔法值:280

    技能:埋布地雷(未学习),麻痹陷阱(未学习),自杀攻击(未学习),遥控炸弹(未学习)

    自由点数:1(可用来学习技能,或增加一点全属性)”

    此外,还附带有六个装备格子,用以装备英雄物品。

    “好东西!”

    看完属性后,苏明喜不自禁,属性太强大了!要知道,哪怕是在上世,他也没有弄到一块传承印记!

    毕竟,能否弄到传承印记这不是技术决定的,例如哥布林工程师的传承印记,需要五块线索碎片,从理论上来讲,被一个玩家得到的可能性太小了,几乎可以忽略不计,那么,要想凑齐这些碎片,无非是高价收购!这也是为什么传承印记要么被各大俱乐部拥有那么被某些金钱玩家拥有的原因所在,一般玩家根本没有财力去搜集!

    而苏明并非什么金钱玩家,也非什么俱乐部玩家,他只是一个普通的路人玩家罢了!若不然,组建战队也不会去拉投资,直接自己出钱,哪会落个最后被股东出卖的下场?

    几乎没什么犹豫,苏明便把这一点的自由点数加在了‘埋布地雷’上。

    “埋布地雷——

    技能说明:埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的建筑和单位造成伤害,离爆心较远的单位受到的伤害也较小。同一时间最多能埋布20颗地雷,漂浮和飞行单位不会触发。施法距离10码,启动延迟1.75秒。伤害判定为物理伤害。

    技能等级:1级。对20码/50码范围内的敌方单位分别造成250/150点的伤害。魔法消耗125点,冷却时间250秒。”

    看完以后,苏明微微皱了一下眉头,暗忖道:“冷却时间稍微长了点,两百五十秒,也就是四分多钟,在PK中几乎没有什么用处……不过,这也恰恰迎合了哥布林工程师的特点,善于打埋伏战。嗯,施法距离倒是很远,但魔法消耗高了点……”

    但不管怎么说,也无法掩盖传承印记的变态,同一时间可以埋布20颗地雷,即便只是一级的埋布地雷,伤害总
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