,最快更新游戏开发指南最新章节!“这款游戏我们……要全球发行?”一直没开腔的李志问了这个问题:“外国人会喜欢这种吗?”

    然后是会议室里短暂的沉默。

    “啪!”是叶沉溪鼓了一下掌道:“问到点子上了,老李。”

    谭勋、单杰、曹若若和杨舒四个人也是皱眉,是啊,青鱼网络现在已经是一家国际性的企业,韩国、北美、欧洲都有自己的分公司。

    而这样的游戏绝对是一款相当重量级的产品,甚至是青鱼网络正式走向全球大型游戏研发商的拐点。青鱼网络现在在世界范围内有FG,有《永恒之战》,有《万物起源》,但都属于剑走偏锋,还没有一款真正传统意义上的大制作。

    这款游戏就是了,不用想也知道一定会面临全球发行的问题,但这样的题材,在世界范围内,玩家受众有多少呢?

    在座的人,除了李志,其他跟叶沉溪最久的也就曹若若了,一年半时间,而谭勋,单杰,杨舒都是后来才加入的。要说对叶总性子上面有多了解其实说不上。

    他们知道叶夏二总的志向,与国内其他那些妖艳贱货都不一样,之前叶总也层透露过公司的未来会走什么样的方向,他说“我们的目标是3A”。

    但至少应该不会是一个只顾着自己自嗨,忽略市场的老板。到目前为止,青鱼网络所有产品都走在一条兼具口碑与市场的路上,两手抓,两手硬,你说那几款页游?至少在页游中也算良心作品吧。

    应该不会是只是为了完成一个武侠仙侠梦,对市场不管不顾吧。

    而对叶沉溪来说,这个问题属于他自己也不笃定,想要和别人进行探讨的范畴,虽然别人的意见他不一定会听取。

    这个时候,会议室响起咚咚咚的敲门声,陈小凡和饺子各探了个脑袋进来。

    陈小凡手里抱着一叠文件:“叶总,您的资料打印好了。”

    “辛苦了,发给大伙儿吧。”

    陈小凡于是将一叠资料分发给在座诸人。

    “这是我们委托美国麦克锡资讯公司做的一份数据调研报告,调查对象覆盖北美的美国,欧洲的英国、法国、德国、俄罗斯、还有亚洲的日本和韩国总共7个国家,每个国家选取了1200分样本,总共8400来自于他们自己的全球样本库进行的数据分析报告。”

    “主要内容是,外国人对中国传统文化的认知。大家可以先粗略翻阅一下。”

    “在这份报告中,我们得出一个结论,外国人对于中国整体形象的认知在提升,速度很快,也非常明显,但对于中国文化却相对较低。”

    “大家请翻到第3/27页,这个数据表说明了外国人对于中国的一些自然资源,比如熊猫,绿茶等,还有一些特定的文化符号比如功夫和孔子的认知度是最高的。在满分10分的情况下,往往能够达到6分及格水平以上。但对于一些哲学观念,比如敦煌壁画,天人合一这些,却比较低。”

    “不说外国人了,我们自己的年轻人认知也不高。”叶沉溪顺口一提。

    会议室里响起唰唰的翻页声。

    “第6/27页,外国人认识中国元素的主要渠道,最主要是通过家人和朋友,然后是互联网,广播电视,报纸杂志等媒体,简而言之,我们从事的互联网是最容易进行传播的途径之一。”

    “第13/27页,外国人最乐于接受什么样的中国文化产品,其中31.5%的人乐于参加中国的传统节日和庆典活动,25.3%的人表示对于东方哲学对他很有吸引力。”

    杨舒插话道:“刚才不是还说他们对哲学思想认知度最低么……”

    叶沉溪笑道:“认知程度和喜好程度是两回事,有的时候不太了解的东西越向往。”

    杨舒捅词儿:“叶公好龙?”

    叶沉溪道:“并不完全,但也不否认可能是一部分原因。”

    然后又继续:“19.4%的人想来中国旅游,18.3%的人想观看中国的文化演出。”

    杨舒又道:“千手观音!”

    这姑娘现在性子越发活泼了……

    “还有14.3%的人想和中国人交朋友,这是排名前几位的,大家看出来什么吗?”

    李志伸出食指:“我们要针对他们的喜好去构建游戏世界!”

    叶沉溪道:“其实当时看到这份报告,排在第一位的中国传统节日,大家知道我第一印象想到的是什么么?”

    李志:“春节。”

    快过年了啊……

    谭勋:“国庆?”

    还黄金周呢……

    杨舒:“七夕节?”

    你个单身猫就别想这些了。

    叶沉溪揭开谜底:“是上元节。”

    “上元灯会,舞龙,猜灯谜,一夜鱼龙舞的奢华,才子佳人,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处的悸动。外国人可能在后者上不一定能感同身受,但前者绝对能镇住他们,让他们觉得流光溢彩,美轮
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