er13更加新鲜。

    至少,如果自己是玩家的话。

    这两个掌机卖同样的售价,同样的性能的情况下。

    自己是肯定会选功能更多的Switch,而非平平无奇的Slover13.

    “行,那就……”周威仪赶时间,正准备起身拍案的时候。

    忽然又见刻晋操作了一下电脑。

    然后。

    再一个全新的理念,被刻晋抛了出来!

    只见投屏之上,joy-con的横截面被嵌入了一片薄膜塑料卡扣,卡扣的尾端连着一根小绳。

    然后,一个初始化的3D建模角色将其佩戴在了自己的手腕上,手掌抓住joy-con微微晃动手臂。

    屏幕中的演示画面内,一个篮球也跟着微微晃动。

    而当3D建模角色上下晃动手掌的时候,画面中的篮球也仿佛被人拍动,开始一下一下弹跳运作了起来。

    仿佛察觉到了什么一般似得,周威仪马上开口道。

    “体感装置?”

    “嗯。”刻晋点点头:“为了让玩家在使用Switch的时候更有身临其境的代入感,我们会在未来替Switch设计游戏的时候,将蓝牙体感装置植入joy-con,可以让游戏中的一些角色,并非通过玩家的按键,而是通过玩家的手部运动,来达成操作。”

    “比如说,这个篮球,正常想要控制的话,玩家可能需要按一下A键,如果想要它被运球运的更快,那就要频繁不断的按A,久了之后对玩家手指的消耗很大,游戏中一旦出现快速连打的情况,玩家甚至会力不从心,可如果将快速连打从按键改成体感,那么玩家只需要不断的摆动手臂即可达成。”

    “同样,它还能满足抛出,倾斜,跑动,急转,等多种可以用手臂模拟出来的动作。”

    “我去……”这次,就连见多识广的周威仪也忍不住爆了一句不那么文雅的话。

    体感装置在东智科技的很多领域内都有所运用。

    只不过那些都是现实技术。

    但如果将体感植入游戏的话,那么这套理念……有些超前!

    想想吧,玩家隔着屏幕只能按键控制角色,代入感多少是会有些差。

    可如果玩家甩一下手臂,游戏内的角色也同样甩一下手臂的话……这代入感一下就上来了!

    仿佛自己就好像是正在经历一场冒险的角色本身!

    也就是说。

    在刚才过去的短短不到几分钟内。

    这一对初看平平无奇的joy-con,先后被刻晋展示了它能够安装拆卸,适应主机,传统手柄,现在甚至还能进行体感运动等多个功能……

    如果刚才面对Slover13只能算是小有优势。

    那么现在体感理念抛出来之后,这机子就已经有点隐隐爆杀Slover13的架势了……

    “呼……”周威仪轻轻吐了一口气,与自己的秘书对视了一眼,眼里都流露着几分意外的惊喜。

    很显然,Swtich新鲜十足的设计理念,不枉他们亲自跑来一趟!

    这家在游戏界被誉为大发明家的公司,没想到在实体的掌机领域也能有所创新。

    “好,很好!”周威仪面露喜色,已经有些迫不及待想跟刻晋谈合同的事情了。

    这掌机,他很看好!

    可下一刻,刻晋望着准备起身的周威仪,又道了一句。

    “周总先别急,还有。”

    “啊?还有?”周威仪微微一怔,与秘书对视一眼,两人脸上皆为茫然。

    还有高手?

    不是,你这一台小小的掌机,你到底准备塞多少东西进去啊……

    很快,就见刻晋放大了单只joy-con的建模,并且将其旋转横向呈现。

    当看清屏幕上的画面后。

    周威仪忍不住瞪大瞳孔:“我……”

    勒个去?

    我看到了什么?

    原本以为这joy-con手柄是成双成对的,左侧摇杆右侧按键。

    结果等放大后才发现。

    这特么……

    一人就是一支军队?

    这单只的joy-con,你如果仔细去观察的话,你会发现它麻雀虽小五脏俱全!

    摇杆,有!

    几个常规的按键,也有!

    并且在其横截面,也就是插入滑槽的那一面,居然还藏着两个小按键!

    这如果不放大看的话,根本不会注意到。

    简直就相当于一扇门与门框的贴合处,还藏了俩小按钮。

    把单只joy-con横过来手持的话,这不就是一个缩小版的传统手柄吗?

    那俩隐藏的小按钮,就如同传统手柄上的R1键跟L1键!

    也就是说……

    这一台掌机,还特么能拆分给两个玩家一起玩??

   
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