么针对《杀戮尖塔》进行一次降维打击式的造势宣发了。

    《吉拉瑞尔》是自家砸了5个亿的经费打造出来的游戏。

    当时各个部门都拍着胸脯跟他保证,说是已经做到了咱们公司的极限了。

    都极限了,那还差的了?

    一听这话服部泓义当场就放心了。

    不过,手下设计师们听到服部泓义的提问后,却有些顾左右而言他。

    这怎么比啊……

    比画质比渲染那肯定是爆杀的。

    可是,一款游戏最重要的是游戏性啊……

    我们虽然专门负责帮SE设计氪金游戏,但不代表我们认为氪金游戏好玩啊……我们又不是傻逼……

    真论游戏性,《杀戮尖塔》快把《吉拉瑞尔》甩出一条街了都。

    见满朝文武支支吾吾,服部泓义心中也有大致的判断了。

    他眉头微微紧皱着。

    快速思考破局的可能性。

    似乎……可以在护航大作这个点上做文章?

    你《杀戮尖塔》就算很好玩,可也难扛起护航这个词吧?

    不过,还没等他想出具体对策。

    就见头号玩家的发布会现场,大荧幕之中,新一轮的游戏作品接憧而至。

    “还有?”服部泓义眉头微微一挑。

    现场的热议声也瞬间安静。

    摇臂摄像机对准屏幕,实时传输画面到直播间内。

    很快,呈现在众人面前的……

    是一只通体粉红色的小圆球。

    咕噜咕噜从边缘地带滚了出来。

    却仿佛刹不住车一般,一口气从屏幕右侧滚到了左侧,撞到了第四面墙之后,才一个回弹,趴在了地上。

    很快,它探出手脚挠了挠头,观众这才看清它憨厚呆萌的外貌。

    粉色的身体,大大的眼睛,以及短短的胖手胖脚。

    随着它努力从地上爬起来,憨厚可掬朝着屏幕外摆摆手,对玩家打了一声招呼。

    “hi~”

    那几乎快要溢出屏幕的可爱感,甚至引得现场一些女性玩家忍不住惊叫出来。

    “啊啊!这小小只好可爱啊!”

    而很快,随着宣传片的展示,更多的内容呈现而出。

    当遇到障碍物与敌人时,这只粉色的小胖球子唯一的攻击手段,就是张开那张大而扁平的嘴巴。

    然后爆发出一阵至强的吸力,形成一道小旋风。

    将面向范围内的一切物体甚至敌人都吞噬入肚。

    吞噬这个行为,听起来似乎并不美妙。

    可当出现在这个粉色胖墩的身上时,所有观众却惊讶的发现。

    唯有可爱!

    尤其是当它将物体吞噬却并不吸收的时候。

    鼓着腮帮子,挺着个水波荡漾的大肚子,跑起路来更是晃晃悠悠时。

    更是仿佛化身成了可爱的代名词。

    这下,别说现场的女玩家了,就算是男玩家也都坐不住了,嘴角几乎是忍不住的上扬,眼神里也带着微笑,仿佛连心情都被治愈了几分。

    试问谁能拒绝一个如此可爱的粉色憨憨呢?

    直播间内弹幕更是密密麻麻飘过一层‘可爱捏’

    当然,如果《星之卡比》这款游戏的卖点只有可爱的话。

    肯定是无法做到对玩家持续的吸引力的。

    在随后的实机展示中,卡比这只粉色恶魔向玩家展现了它究极强大的一面!

    拷贝能力!

    吞噬掉敌人之后,便会化对方的能力为自己所用。

    但头号玩家并没有将这份强大的拷贝能力化作传统打怪升级的反馈。

    而是在拷贝本身之上,拓展出了无比的趣味性。

    一个持剑的敌人,被卡比吞噬后,卡比就会化作名为「林克」的卡比,头戴一顶小绿帽,手持勇者之剑。

    Swtich主流的按键一共就A、B、X、Y四个键位。

    但却硬生生被设计出了十多套匹配技能。

    剑气、百裂斩、突刺、升龙、下劈、回旋、天空能量剑等等一系列,全部融合进了稀少的几个按键之中。

    各种排列组合的释放技巧,令现场观众目不暇接。

    但对于怪物而言,基本上又都是一碰即碎的血量。

    在打怪方面没有压力,便可以使得玩家抽出更多的时间,对于复制过来的能力本身去仔细琢磨。

    当吞噬尖刺类敌人后,卡比又会将尖刺能力拷贝复制,成为一只圆润的刺猬。

    无论是释放范围伤害的刺雨攻击,亦或是化作一团刺猬球在地上滚来滚去,还是凝聚全身的尖刺化作一根巨刺向上突去,都令人惊喜。

    而吞噬了魔法师类型的敌人后,卡比则会手握一根魔法光束棒,按住攻击键即可释放光束波次攻击。

    与前面实机演示的能力一样,光束攻击同样能演
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